Mario & Luigi: Partners in Time (日版名稱為 マリオ & ルイ一ジ RPG 2x2,以下簡稱 MLR2) 是任天堂第二部以瑪莉兄弟為主角的 RPG。前作是 2003 年於 GBA 上推出的 Mario & Luigi: Superstar Saga。MLR2 2005年底上市,對應 NDS。嗯,沒看錯,這遊戲上市早就超過一年了,不過因為太好玩了,我真的覺得應該為文留念一下。
Mario 系列遊戲的故事向來不脫蘑菇王國與公主的麻煩,MLR2 當然也是從這個傳統劇情開始發展的。不同的是這次兄弟倆一起穿越了時空,見到了童年時的自己。四人相見歡,決定攜手一起去郊遊,順便打擊邪惡種族 Shroob。這就是日版標題 2x2 的由來。
雖然說這是款 RPG,不過本質上卻是動作遊戲 (笑)。遊戲操作可以說是簡單到不行,A B X Y 四顆按鍵分別控制大小瑪莉和大小路易。按 A 就是大瑪莉跳,B 就是大路易跳,以此類推。遊戲中完全沒有用到觸控螢幕。儘管只用到四顆鍵操作,不過遊戲還是會讓人手忙腳亂,例如拿槌子打人的按鍵順序是A→X→A→X,不但要記熟順序,還要抓準敲人的時機。隨著故事的進行,主角能用的招式也越來越多,手忙腳亂也成了遊戲的樂趣之一。而敵人們的攻擊也是充滿了小動作,例如先舉右腳,就是打右邊;先抬左腳打左邊之類的,每一種敵人都極具創意。
受限於 NDS 卡匣的限制,MLR2 的配音的非常簡單,但又不像其他的 NDS 遊戲只有字幕般單調。各式簡單的笑聲、喃呢聲、哭聲穿插在對話中,完全不會覺得這遊戲沒語音,反而覺得很可愛。音樂也是簡單的重複曲子,但神奇的是這些不斷重複並不會讓人感到厭倦或吵雜,至少我玩的時候不會覺得很難過。NDS 的 Final Fantasy III 我才玩了幾分鐘就覺得反覆的戰鬥音樂吵死人了。顯然 MLR2 在這方面比較成功。