星期一, 1月 02, 2012

[Feature] 2011 Games of the Year Award


每年寫一篇遊戲回顧已經是定番了,2011 年是第四篇。回顧 2011 年,花在遊戲上的錢比往年少,不過全年加起來也花了 NT$ 20,166,我的購買清單在這裡。加上又買了一台新的黑薄 Xbox360 + Kinect 當收藏品,所以總金額也.... (默

今年個人的遊戲重心大幅移轉到 PC 平台,Xbox360 與 PS3 這兩台已經上市數年的主機,在畫質上早已追不上 PC 的發展。掌上型遊戲轉向今年入手的 Android Phone,NDS 已被放置 play。2012 年會不會入手 PS Vite 則是觀望中,首發軟體陣容令人失望。

以下就是今年的個人推薦名單,歡迎批評指教。



Best Action / Adventure Game - 最佳動作冒險遊戲

這個類別是每年的大宗,總是有許多優秀的作品入圍,但現實是殘酷的… 第一名只有一個名額,其他的只能陪榜,推薦大家必買的作品是...

Uncharted 3: Drake's Deception (PS3)


Uncharted 系列身為 SONY PS3 的當家花旦,遊戲本身的品質是無傭置疑的。每一代 Uncharted 都是一場印地安那瓊斯式的考古冒險,主角 Drake 可以說是最衰也最幸運的角色,總是會遇陌名其妙的倒楣事,卻也總是能在關鍵時刻化險為夷。


三代的場景仍是世界各地到處跑,故事則是回顧了 Drake 的童年,以及他如何與年紀足以當他爹的 Victor Sullivan 相識,成為冒險搭檔。Uncharted 3 在場景設計上極為出色,每一段劇情與事件都是電影水準般的表現,難怪本作得以橫掃各大媒體,拿下近滿分的評價。

其他也很好玩的動作冒險遊戲:

Batman Arkham City

Batman 是今年最大的遺憾之一,雖然個人推薦的最大獎是 Uncharted 3,但 Batman Arkham City 實質上帶來了更多驚喜,更優異的聲光表現,更豐富的道具,以及新增的角色都非常吸引人,沒推薦的原因只是因為我還沒買這款作品,還沒真的玩過...

Deus Ex: Human Revolution

Human Revolution 也是今年動作冒險的佳作,將科幻題材發揮到淋漓盡致,看主角施展各式各樣先進的武器與道具,以智慧取代暴力的潛行,是科幻迷不可錯過的作品。沒得獎的原因只是因為今年的競爭對手太強大了。

L.A. Noire

以俠盜獵車手 (Grand Theft Auto) 系列出名的 Rockstar 推出的異類作品。玩家不再扮演無惡不做的大盜,而是上個世紀的人民保姆,從一個小巡警開始做起,靠著偵破大大小小的各式案件而逐漸升官。本作採用了新的動作補捉技術,NPC 有著細微的表情變化,玩家要從證據和嫌犯的供詞、表情來推理出真正的犯人,整個過程就像 CSI 與 Lie to me 的翻版。喜歡推理的玩家不可錯過。

Saints Row: The Third

因為 Saints Row 二代表現太糟而被我冷落的作品,沒想到捲土重來的三代整個變成搞笑版 GTA,還得到了媒體不錯的評價,實在意外。頗有當年 Postal 一代的味道。


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Best Driving Game - 最佳競速遊戲

競速遊戲是我最愛的類型之一,照慣例每年的競速新作都是五根手指數得完的,不過今年遇到了不相上下,難以抉擇的情況。經過兩秒鐘的掙扎,決定推薦....

Forza Motorsport 4 (Xbox360)

Forza Motorsport 系列光是在 Xbox360 上就推出了二、三、四代,在主機性能有限的前提下,出到第三作的作品通常不太吸引人,上市前甚至猶豫有沒有必要入手四代。不過製作團隊 Turn 10 還是繳出了漂亮的成績單。四代的遊戲畫面大幅度地提升,已經到了不可思議的程度了。

儘管遊戲本身的賽事、賽道都沒有太顯眼的進步,但是原本就非常棒的操作手感並沒有因為畫面進步而犧牲,加上更多吸精的新車款,身為愛車人士還是無法抗拒。但還是要抱怨一下,都四代了還是沒有真實的賽車轉播鏡頭...

其他也很好玩的競速遊戲:

Dirt 3

拉力賽的傑作 Dirt 也邁入三代,有別於二代收錄了各式以"越野"為題材的賽事與賽車,三代的焦點則放在 Rally 賽,但是跨越了以前到現在的時間,除了最新的賽車外,也重現了上個世紀的經典賽車,連畫面也 tune 成略顯古樸的色調。本作加了新的操作輔助,讓難度略為下降,但新增的表演模式還是很難....

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Best Platformer - 最佳橫捲軸遊戲

Platformer 近年來重新登上熱門類型的趨勢,精美的畫面與耐玩的關卡設計是 platformer 的基本要素,多人同樂的設計則是新的趨勢。推薦作品如下:

LittleBigPlanet 2 (PS3)


2008 年推出 LittleBigPlanet 時,挾著無敵可愛的 Sack Boy 以及創意無限的關卡設計得到了無數獎項。時隔三年終於推出續作。二代帶著更多要素和更可愛的劇情回歸。LittleBigPlanet 的玩法很難解釋,雖然說其實跟 Super Mario 沒兩樣,一直往右跑到終點就過關,但過程卻充滿驚喜,而且非常有趣。


四人 互相陷害 同樂的關卡提供了無與倫比的歡樂冒險,玩過的朋友莫不讚不絕口,2011 年最棒的橫捲軸遊戲當之無愧

其他也很好玩的橫捲軸遊戲:
Rayman Origins

除了 LittleBigPlanet 2 以外最推薦的橫捲軸遊戲。Rayman 系列較為出名的是在 Wii 上大發光彩的雷曼兔系列,但原作其實是快被遺忘的 Rayman,舊譯雷射超人,怎麼聽都像是子供向的作品,但實際上 Rayman 是非常出色的動作遊戲,可愛的人物設定與充滿想像力的場景是賣點。時隔多年才回歸原點的 Rayman Origins 重新以 2D 手繪的面貌示人,這回加上了四人合作過關的要素,更是讓人沉浸其中,如果說 LittleBigPlanet 是結合 3D 與物理引擎的代表作,那 Rayman Origins 就是 2D 的傑作了。


Ms. 'Splosion Man

一款相當奇特的作品,全身粉紅色的女主角會只有兩種能力,一是跳,二是爆炸..... 為了逃出實驗室,Ms 'Splosion 要炸出一條生路 (外加一堆犧牲的科學家)。設計很詭異,但出奇地有趣,誇張而流暢的動作,謎題難度也不致於太高,不知不覺地也吸引玩家一直玩下去。

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Best Strategy Game - 最佳策略遊戲

2011 年的策略遊戲不多,但不乏佳作。今年的推薦作品是....

Anno 2070 (PC)


作為 Anno 系列的最新作品,承襲了一貫的精緻細膩。從標題就能看出時代背景轉移到了未來,但本質仍是一款開墾新大陸的策略遊戲。首先映入眼廉的是令人讚嘆的未來都市,畫面上的每一個細節都值得注目。


雖然畫面讓人想到 SimCity 未來版,但 Anno 2070 並不像 SimCity 只為了發展出無窮盡的巨大城市。Anno 2070 每一關都有一系列的任務要處理,搭配完整的劇情與對話,玩起來其實比較像是有 RPG 要素的策略遊戲。本作的特色是每一關都是延續自上一關的規劃,所以玩家如果一開始規劃的城市沒弄好,後面會很難玩下去,無形中增加了遊戲的難度。


其他也很好玩的策略遊戲:
Anomaly: Warzone Earth

每年都有許多出色的守塔 (Tower Defend) 類型作品推出,Anomaly 是其中一款反向思考的作品。故事描述地球被突如其來的外星人佔領,人類組織軍隊企圖趕走外星人,並奪回人類的城市。玩家扮演的就是人類軍隊的指揮官,而玩法則是反守塔,在有限的資源下組織軍隊,入侵外星人的佔領區。本作意外的好玩,很精緻,也很特別,更意外的是這只是一款售價 10 美元的小遊戲。

Frozen Synapse

這是一款戰術策略遊戲,說到戰術策略就會想起 Jagged Alliance 或是 Silent Storm 這類的作品。而 Frozen Synapse 則更著重在每一步的戰術規劃,路線怎麼走,槍口對哪個方向,到哪裡才開槍,要不要瞄準.... 等極為細節的規劃。每一行動階段其實只有五秒鐘,每一次的規劃就是決定這個隊員接下來五秒要做的事。更刺激的是在規劃階段雖然可以看見敵人的位置,但不知道敵人接下來五秒會做什麼,一切取決於玩家如何預測敵人的行動,並做出正確的選擇。

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Best Role-Playing Game - 最佳角色扮演遊戲

今年好像沒有花什麼時間在 RPG 上.... (反省中)。

The Elder Scrolls V: Skyrim


我對上古捲軸系列還蠻無力的,一整個很懶 (對不起)。但是五代 Skyrim 可以說是眾望所歸的作品,套一句 GameSpot 的評語:Everything you want in a RPG. 要劇情有劇情,要戰鬥有戰鬥,壯闊的場景,多到打不完的任務,讓玩家非常沉浸在這個巨大的冒險世界中。


其實我以前對 RPG 也是非常有愛的,直到我的膝蓋中了一箭...

其他也很好玩的角色扮演遊戲:
The Witcher 2: The Assassins of Kings


Dark Soul

這年頭少見的本格派超硬動作 RPG,內容很豐富,設定也很特別,難到爆炸的戰鬥為愛好者所津津樂道。對於很弱的在下... 我的腦海只留了 You Died 的無限迴圈。

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Best Shooter - 最佳射擊遊戲

2011 年射擊遊戲佳作輩出,一時間還真難決定誰才是最棒的。今年出現的新要素並不多,但卻是既有的設計邁向顛峰的一年,不論是多人連線,還是場景設計,聲光效果都是歷來頂尖的表現。

Battlefield 3


以多人對戰為主軸的 Battlefield 3,結合了更成熟的 Frostbyte 引擎,帶來前所未見的"現實"。我還記得第一次進入遊戲的那天,我被這個戰場震攝了,即使是玩過 Bad Company 2,還被 Battlefield 3 極為逼真的戰場氣氛嚇到了。


多人連線很好玩,新推出的 Battlelog 也很不錯。新增的 Co-op 模式也很棒,可惜關卡數少了點。滿滿的武器解鎖還蠻耐玩的。

其他也很好玩的射擊遊戲:
Bulletstorm

Bulletstorm 雖然不算是傑作,但確實帶給我兩個禮拜的歡樂,體驗了各式各樣虐殺敵人的玩法。由衷地希望明年會出現 Bulletstorm 2。

Call of Duty: Modern Warfare 3

毫無疑問的是今年射擊遊戲的最大贏家,個人認為 MW3 是 Modern Warfare 系列的顛峰之作,劇情超級熱血,最後的結局足以列入 Top 10 遊戲結局。至於為什麼我選 Battlefield 3 而不是 MW3 呢? 只是因為我比較喜歡前者的多人連線模式。

Crysis 2

本作上市前釋出的眾多 Tech Demo 讓人以為 Crysis 2 純粹是款賣弄技術的作品。不過實際上 Crysis 2 也是款不錯的科幻作品,跟前作一樣是科幻戰士 vs. 外星人,不過在劇情的表現張力進步許多。當然視覺特效還是本作賣點,更驚人的是連 Xbox360 的畫面也不輸 PC 版,太可怕了。

Gears of War 3

Xbox360 當家作品,本作是 Gears of War 三部曲的完結,也象徵一代名作的結束。遊戲還是像前兩者一樣好,新增的四人 Co-op 打劇情模式是最棒的亮點。沒有成為最佳作品的理由是因為打完一、二、三代覺得有點膩了,新要素不足以成為 Game of the Year。

Killzone 3

SONY 用來和 Gears of War 打對台的作品,不愧是 PS3 獨佔作品,畫面果然 tune 到很棒。玩法比較接近傳統的 FPS。沒有選為最佳的理由是因為... 我打完就忘記它的劇情了... 缺乏讓人印象深刻的橋段。

Rage


id software 十年磨一劍的作品。以世界毀滅後的觀點進行冒險,頗有 Fallout 的味道,玩法結合了傳統 FPS 與載具駕駛,非常像 Borderlands。劇情還算有意思,戰鬥部份相當不錯,可惜內容過於單線。

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Best Puzzle Game - 最佳解謎遊戲

去年掛蛋的解謎類型,今年意外地有許多佳作參戰。這些作品都呈現了獨特的風格,引人入勝的世界觀,值得細細品嘗。以下是今年的最佳解謎遊戲....

Portal 2


Portal 2 一推出就打遍天下無敵了,懸疑的劇情加上幽默的對話,解謎要素被重新塑造成出色的科幻冒險,但在科幻的包裝下,充滿創意與驚喜的謎題才是重頭戲,二代新加入的新要素將謎題的廣度與深度提高到新的境界。


單人模式的故事帶領玩家探索光圈實驗室的過去,並了解到這些實驗的由來,補足了一代不足的背景設定。新增的雙人 Co-op 模式也非常有趣,關卡完全沒有冷場,酸到爆的對話為解謎過程加分不少。

其他也很好玩的解謎遊戲:

Catherine

風格非常特別的解謎作品,故事的主軸圍繞在男主角腳踏兩條船的愛情世界,主角不斷的惡夢則是玩家要解的謎題,過程充滿了兩難的抉擇,到底該選哪位美女呢?

Heroes of Might & Magic: Clash of Heroes

雖然 NDS 版是 2009 年的舊作,不過 2011 年才在 PS3、X360、PC 上推出的高畫質版也頗值得一玩。遊戲過程是快節奏的回合制棋盤,簡單的規則加上豐富的兵種可以玩出許多戰術,讓我消磨了 35 個小時的時光。

ilomilo

Xbox Live 上的獨佔小遊戲,治瘉系的解謎作品。玩家要設法讓 ilo 與 milo 相見歡,但他們所處的卻是轉來轉去的三度空間,轉到玩家頭昏轉向也不一定能解開謎題。

SpaceChem

世界觀最奇妙的解謎遊戲... 算了,那不重要。玩家要設立反應爐生產線,生產任務所要求的化合物或元素,力求用最少的管線在最快的時間內完成生產,規則不難,但非常考驗玩家的綜覽全局的規劃能力。

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Game of the Year 2011 - 2011 年最棒的遊戲

2011 GOTY 就各家媒體來看,非 Batman 即 Skyrim 莫屬,可惜這兩款我都還沒什麼機會玩。從有玩過的作品裡面挑選的話,我想我會推薦....

LittleBigPlanet 2


推薦的理由是因為 LBP2 的四人模式真是太歡樂,既是相互扶持的隊友,同時也是搶奪分數的競爭對手,但沒有隊友相助也拿不到完美分數,正是如此矛盾的設計造就了歡笑不斷的冒險旅程,玩過的朋友都對 LBP2 讚不絕口,獨樂樂不如眾樂樂正是本作的最佳寫照。

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Most Disappointed Game - 最令人失望的遊戲

我覺得已經沒什麼好說的了...

Duke Nukem Forever


等待了十多年的作品終於孵出來了,而且打著 Gearbox 團隊的名號,應該值得期待。結果借到這片,玩了半小時就覺得達到我的極限了.... WTF.....

這真的是 2011 年的遊戲嗎??? 爛得要死的畫面,語音錄得很糟,莫名其妙又無聊透頂的關卡設計,更可怕的是三不五時就來一句賤人什麼的髒話,跟遊戲情景完全不搭嘎,毫無加分效果。我很慶幸我沒有預訂這片遊戲,省了一筆。

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Most Anticipated Games of 2012 - 2012 年最期待的遊戲

回顧 2011,展望 2012,明年又將有許多遊戲推出,將技術、遊戲性、美學推進到前人所未達到的領域,至於我個人最期待的作品則是....

Diablo III


非常有幸抽中 Diablo III 封測資格,所以已經玩過這款讓眾人夢裡尋他千百度的大作。儘管封測能玩到的內容只是一小部份,但已經足以名列明年最最最最想玩的遊戲了。


以上就是 2011 Games of the Year 心得完結,感謝收看。

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