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結束了最佳動作和最佳射擊遊戲的選評後,第三項評選項目是最佳即時策略遊戲 (Best Real-Time Strategy Game)。總結來說,2008 年好遊戲的數量比去年少很多,去年隨便講幾個名字都是銷售破百萬套的大作,今年就冷清許多了。其中最悲慘的莫過於即時策略遊戲了,即時策略遊戲的定義包含了一般人所熟知的即時戰略,以及較少見的策略類遊戲,但翻遍網站,努力回想我今年玩過的遊戲,實在生不出幾個名字。
以下就是今年入圍的即時策略遊戲提名,依字母順序排列,括號內是入選平台。
1. Command & Conquer: Red Alert 3 (PC)
我一直是 C&C 系列的忠實愛好者,但 RA3 是我第一次沒有衝去買首發的作品,主要還是對 EA 惱人的 DRM 保護措施極度反感,這事還在網路上引起宣然大波,直到 EA 宣佈退一步放寬限制才告一段落。撇開這項白目設計不談,RA3 給人的初印象就是「畫面超讚」! C&C 的傳統大都被保留下來,包括真人影片、操作介面幾乎都跟系列作相同。唯獨兵種方面變動之大,反而失去了 "Red Alert" 的感覺,但兵種平衡性還算不錯。單機或是連線都還蠻有趣的。2. PixelJunk Monsters (PSN)
這款在 PlayStation Network 發行的小遊戲基本上就是 Warcraft III (魔獸爭霸 3) Tower Defense 守塔玩法的翻版,遊戲規則、武器系統、怪物特性都相去不遠。遊戲性也跟原作一樣充滿樂趣,加上一番可愛化的包裝後,吸引了很多女性玩家的注意。PixelJunk Monsters 更追加了兩人合作過關的玩法,成為一款非常適合男女朋友一起動腦挑戰的策略遊戲。
3. Sins of a Solar Empire (PC)
說起這款 Sins of Solar Empire 應該很少玩家知道,我也是遊戲上市一陣子才注意它超高的評價。國內有家廠商引進並打算推出中文化,不清楚上市了沒,我玩的是英文版本的。SoSE 是以太空殖民為題材的 4X 科幻即時策略,也就是說玩家會經歷探索、擴張、經營與征服四個階段,遊戲內容相當龐大,玩家要同時兼顧內政、科技、軍事與戰鬥,而且這遊戲還是即時的,會讓人手忙腳亂,但玩起來確實很有成就感。
得獎的是......
《Sins of Solar Empire》
(太陽帝國的原罪)
PC
今年的即時策略作品並不是很讓人滿意,選擇 SoSE 的原因主要是這遊戲的創新與內容深度令人意外,表現優異,可惜的是畫面部分非常有待改進。另外兩款入圍作品不夠出色也是原因。RA3 雖然視覺表現非常突出,但遊戲設計太過中規中舉,總體表現不好也不壞。PJM 雖然有趣好玩,加入雙人模式值得鼓勵,但論創意與耐玩度都只能說普普而已,雖然是款以 PSN 為發行平台的迷你遊戲,但應該可以有更好的表現。
其他遺珠之憾... 我一個都想不出來.......
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