星期三, 12月 17, 2008

[Feature] 2008 Best Action Game - 最佳動作遊戲

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要來繼續這項挑戰了,第一個評選的項目是 Best Action Game(最佳動作遊戲)。


根據 Wikipedia 的定義動作遊戲是考驗玩家的反應與操作技巧的遊戲,這類遊戲一般比較有刺激性,情節緊張,聲光效果豐富,操作簡單。這個定義非常廣泛,還可以再細分為橫 / 蹤捲軸遊戲 (ex. 瑪莉歐)、格鬥遊戲 (ex. 快打旋風)、殺光敵人遊戲 (ex. 越南大戰) 與 第一 / 第三人稱射擊遊戲 (FPS / TPS)。不過由於 FPS 與 TPS 數量眾多,自成一格,因此另外評選,不在此次的評選範圍中。

今年的動作遊戲相當多,光是選出入圍者就非常傷腦筋,經過一番掙扎,選出了以下提名,以字母順序排列,括號內是入選平台。

1. Braid (Xbox Live Arcade)

What 3.0 曾經寫過一篇 Braid 的介紹,當時給了這款遊戲滿分 10 分的成績。以一款僅僅百 MB 大小的遊戲來說,Braid 玩法新鮮、操作簡單、關卡也充滿巧思。雖然動作遊戲一般來說比較不在意劇情,但 Braid 卻有著令人意外的感人故事,


2. Mirror's Edge (Xbox360)

老是出品爛作的 EA 今年居然出了兩款相當不錯的作品,一個是 Dead Space (絕命異次元),另一個就是 Mirrors Edge (靚影特務)。Mirror's Edge 以極限運動的方式進行,有 Prince of Persia (波斯王子) 系列爬上爬下的特性,但卻是用第一人稱視點進行,遊戲節奏非常快。操作介面很簡單,但卻需要很快的反應速度,每次過關都讓我超緊張,手汗狂噴。戰鬥在遊戲中只是小菜一碟,快速地在都市中飛躍才是重點,因此列為動作遊戲而非射擊遊戲。


3. LittleBigPlanet (PS3)

LittleBigPlanet (小小大星球) 從公佈之初就吸引了我的目光,甚至可以說我買 PS3 就是為了這款遊戲。一如預期,LittleBigPlanet 的玩法很簡單,就是像 Super Mario 一樣,一直跑,通過許多障礙與挑戰,直到終點。不同的是 LittleBigPlanet 角色很可愛,關卡非常歡樂,而且可以和朋友一起合作過關,遊戲中還有許多一定要 2 到 4 名玩家合作才能過關的橋段,不僅充滿挑戰,也是很棒的 Party Game。另一大賣點就是鼓勵玩家自創關卡,遊戲中提供大量的物件與要素,讓玩家創作出充滿想像力的關卡,並可以放到網路上與其他玩家交流試玩,頗有 Web 2.0 的味道。










得獎的是......









《LittleBigPlanet》
( 小小大星球)
PlaySation3

雖然 Braid 與 Mirror's Edge 都是非常棒的遊戲,但是耐玩度完全不是 LittleBigPlanet 的對手。LittleBigPlanet 的畫面很有真實感,就像身處真實的布偶世界一般;角色很可愛又可以自訂外觀;富饒樂趣的關卡設計,不論大人小孩都會被吸引;而不是很精準的操控反而成了特色。加上網友創造的豐富關卡,實在找不到不給 LittleBigPlanet 滿分的理由,因此決定將【2008 年最佳動作遊戲】的榮譽頒給這款超讚的遊戲。

其他遺珠之憾... 今年優秀的動作遊戲太多了,但是首獎只有一個,其他的只能說抱歉,以下列出其他也很值得一玩的作品。同樣依字母順序排列,括號內為推出平台。
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1 回應:

Jimmy 提到...

LittleBigPlanet,遊戲中有許多一定要2~ 4名玩家合作才能過關的橋段.........

如果不上網,又只有我一個玩家,是否註定要卡關.........猶豫很久,不敢入手