星期六, 12月 20, 2008

[Feature] 2008 Best Real-Time Strategy Game - 最佳即時策略遊戲

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結束了最佳動作最佳射擊遊戲的選評後,第三項評選項目是最佳即時策略遊戲 (Best Real-Time Strategy Game)。


總結來說,2008 年好遊戲的數量比去年少很多,去年隨便講幾個名字都是銷售破百萬套的大作,今年就冷清許多了。其中最悲慘的莫過於即時策略遊戲了,即時策略遊戲的定義包含了一般人所熟知的即時戰略,以及較少見的策略類遊戲,但翻遍網站,努力回想我今年玩過的遊戲,實在生不出幾個名字。

以下就是今年入圍的即時策略遊戲提名,依字母順序排列,括號內是入選平台。


1. Command & Conquer: Red Alert 3 (PC)
我一直是 C&C 系列的忠實愛好者,但 RA3 是我第一次沒有衝去買首發的作品,主要還是對 EA 惱人的 DRM 保護措施極度反感,這事還在網路上引起宣然大波,直到 EA 宣佈退一步放寬限制才告一段落。撇開這項白目設計不談,RA3 給人的初印象就是「畫面超讚」! C&C 的傳統大都被保留下來,包括真人影片、操作介面幾乎都跟系列作相同。唯獨兵種方面變動之大,反而失去了 "Red Alert" 的感覺,但兵種平衡性還算不錯。單機或是連線都還蠻有趣的。


2. PixelJunk Monsters (PSN)

這款在 PlayStation Network 發行的小遊戲基本上就是 Warcraft III (魔獸爭霸 3) Tower Defense 守塔玩法的翻版,遊戲規則、武器系統、怪物特性都相去不遠。遊戲性也跟原作一樣充滿樂趣,加上一番可愛化的包裝後,吸引了很多女性玩家的注意。PixelJunk Monsters 更追加了兩人合作過關的玩法,成為一款非常適合男女朋友一起動腦挑戰的策略遊戲。


3. Sins of a Solar Empire (PC)

說起這款 Sins of Solar Empire 應該很少玩家知道,我也是遊戲上市一陣子才注意它超高的評價。國內有家廠商引進並打算推出中文化,不清楚上市了沒,我玩的是英文版本的。SoSE 是以太空殖民為題材的 4X 科幻即時策略,也就是說玩家會經歷探索、擴張、經營與征服四個階段,遊戲內容相當龐大,玩家要同時兼顧內政、科技、軍事與戰鬥,而且這遊戲還是即時的,會讓人手忙腳亂,但玩起來確實很有成就感。










得獎的是......











《Sins of Solar Empire》
(太陽帝國的原罪)
PC


今年的即時策略作品並不是很讓人滿意,選擇 SoSE 的原因主要是這遊戲的創新與內容深度令人意外,表現優異,可惜的是畫面部分非常有待改進。另外兩款入圍作品不夠出色也是原因。RA3 雖然視覺表現非常突出,但遊戲設計太過中規中舉,總體表現不好也不壞。PJM 雖然有趣好玩,加入雙人模式值得鼓勵,但論創意與耐玩度都只能說普普而已,雖然是款以 PSN 為發行平台的迷你遊戲,但應該可以有更好的表現。

其他遺珠之憾... 我一個都想不出來.......
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星期五, 12月 19, 2008

[Feature] 2008 Best Shooting Game - 最佳射擊遊戲

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上一篇選出了 2008 年最棒的動作遊戲,第二篇的評選是最佳射擊遊戲 (Best Shooting Game)。

射擊遊戲包括了傳統的第一人稱射擊和最近在遊樂器平台頗受好評的第三人稱射擊,是近幾年來非常受歡迎的遊戲型態,與賽車、球類運動並列 "車、槍、球",雖然是有點負面的說法,但也反應了這三類遊戲佔了多數市場的事實。

射擊遊戲經過多年的演化,不只是視覺上有著驚人的進步,在聲效設計、劇情編排、場景設計、甚至是細微的介面設計都不斷地在進步,這就是市場競爭的好處,製作不佳的遊戲很快就會被市場淘汰。

比起今年諸多好玩的動作遊戲,今年的射擊遊戲好玩的不多,因此這份名單大概只花了 20 秒就排出來了。以下就是今年入圍的動作遊戲提名,依字母順序排列,括號內是入選平台。

1. Dead Space (PS3)
Dead Space 可以說是今年的大黑馬,雖然在上市前發行公司就大力宣傳這款驚悚射擊大作,甚至還為此推出漫畫與動畫周邊,詳細介紹整個世界觀的設定與事件的來龍去脈。但實際玩到遊戲後才感受到絕命異次元獨特的魅力。

雖然遊樂器版的畫面稍嫌落伍了點,但背景設定、劇情走向都相當優秀,介面設計更是一絕,各種資訊的呈現方式跳脫以往的窠臼,成功地融入遊戲的氣氛。武器與敵人設定也頗具新意,是繼去年 Bioshock 後,另一款令人拍手叫好的恐怖遊戲。

2. Gears of War 2 (Xbox360)
延續著 2006 年一代的故事,戰爭機器 2 以更史詩的劇情、更刺激的戰鬥吸引無數的玩家投入其中。畫面上比一代更漂亮,尤其是一掃前作灰濛濛的風格,注入了鮮明的色彩,讓故事更有進行式的 fu。戰鬥部分的改變並不大,但是多了更多進攻的手段,提高了連線對戰的策略性。總結來說,二代的總體表現對得起製作公司 EPIC GAMES 的名聲。

3. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

從放入遊戲片開始,就被漫長的安裝時間給震撼到了。MGS4 據說是目前 PS3 容量最大的遊戲,每一章都要安裝一次。但是長久的等待果然沒有讓人失望,超寫實的動畫將劇情表現的淋漓致盡,遊戲過程充滿了小島式的驚喜,遊戲內容非常豐富,每個細節都忠實地呈現,沒有半點馬虎。雖然操作介面略嫌煩瑣,但如果因為這樣就放棄這片大作是非常不智的行為。









得獎的是......










《Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots》
(潛龍諜影 4:愛國者之槍)
PlaySation3 

雖然只花了 20 秒就決定了入選名單,但要從中挑出第一名讓我非常掙扎了。Dead Space 劇情、遊戲性、介面設計令人大開眼界。Gears of War 2 沒有辜負前作的名聲,在前作近乎完美的設計中又找到繼續向前的動力,除了一開始連線的 bug 外,幾乎沒有缺點,不論是畫面、操作、故事、耐玩度都是一時之選。不過我最後還是把這個榮耀頒給了 Konami 出品的 Metal Gear Solid 4,這絕對是今年讓我最震撼的作品,完美的過場劇情比 GOW2 更棒,雖然動畫的長度快比遊戲還長了,但仍不減遊戲的樂趣,每一個細微之處都充滿了巧思,令人驚豔不已,為射擊遊戲立了下全新的標杆,足為 2008 年的遊戲典範之作。

其他遺珠之憾... 今年優秀的射擊遊戲雖然不多,但仍有許多值得一玩的作品,以下列出其他也很值得一玩的作品。同樣依字母順序排列,括號內為推出平台。
  • Army of Two (Xbox360 / PS3)
  • Battlefield: Bad Company (Xbox360 / PS3)
  • Brothers in Arms: Hell's Highway (Xbox360 / PS3 / PC)
  • Call of Duty: World at War (Xbox360 / PS3 / PC)
  • Far Cry 2 (Xbox360 / PS3 / PC)
  • Lost Planet: Extreme Condition Colonies Edition (Xbox360 / PC)
  • Mercenaries 2: World in Flames (Xbox360 / PS3 / PC)
  • Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 (Xbox360 / PS3 / PC)
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星期三, 12月 17, 2008

[Feature] 2008 Best Action Game - 最佳動作遊戲

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要來繼續這項挑戰了,第一個評選的項目是 Best Action Game(最佳動作遊戲)。


根據 Wikipedia 的定義動作遊戲是考驗玩家的反應與操作技巧的遊戲,這類遊戲一般比較有刺激性,情節緊張,聲光效果豐富,操作簡單。這個定義非常廣泛,還可以再細分為橫 / 蹤捲軸遊戲 (ex. 瑪莉歐)、格鬥遊戲 (ex. 快打旋風)、殺光敵人遊戲 (ex. 越南大戰) 與 第一 / 第三人稱射擊遊戲 (FPS / TPS)。不過由於 FPS 與 TPS 數量眾多,自成一格,因此另外評選,不在此次的評選範圍中。

今年的動作遊戲相當多,光是選出入圍者就非常傷腦筋,經過一番掙扎,選出了以下提名,以字母順序排列,括號內是入選平台。

1. Braid (Xbox Live Arcade)

What 3.0 曾經寫過一篇 Braid 的介紹,當時給了這款遊戲滿分 10 分的成績。以一款僅僅百 MB 大小的遊戲來說,Braid 玩法新鮮、操作簡單、關卡也充滿巧思。雖然動作遊戲一般來說比較不在意劇情,但 Braid 卻有著令人意外的感人故事,


2. Mirror's Edge (Xbox360)

老是出品爛作的 EA 今年居然出了兩款相當不錯的作品,一個是 Dead Space (絕命異次元),另一個就是 Mirrors Edge (靚影特務)。Mirror's Edge 以極限運動的方式進行,有 Prince of Persia (波斯王子) 系列爬上爬下的特性,但卻是用第一人稱視點進行,遊戲節奏非常快。操作介面很簡單,但卻需要很快的反應速度,每次過關都讓我超緊張,手汗狂噴。戰鬥在遊戲中只是小菜一碟,快速地在都市中飛躍才是重點,因此列為動作遊戲而非射擊遊戲。


3. LittleBigPlanet (PS3)

LittleBigPlanet (小小大星球) 從公佈之初就吸引了我的目光,甚至可以說我買 PS3 就是為了這款遊戲。一如預期,LittleBigPlanet 的玩法很簡單,就是像 Super Mario 一樣,一直跑,通過許多障礙與挑戰,直到終點。不同的是 LittleBigPlanet 角色很可愛,關卡非常歡樂,而且可以和朋友一起合作過關,遊戲中還有許多一定要 2 到 4 名玩家合作才能過關的橋段,不僅充滿挑戰,也是很棒的 Party Game。另一大賣點就是鼓勵玩家自創關卡,遊戲中提供大量的物件與要素,讓玩家創作出充滿想像力的關卡,並可以放到網路上與其他玩家交流試玩,頗有 Web 2.0 的味道。










得獎的是......









《LittleBigPlanet》
( 小小大星球)
PlaySation3

雖然 Braid 與 Mirror's Edge 都是非常棒的遊戲,但是耐玩度完全不是 LittleBigPlanet 的對手。LittleBigPlanet 的畫面很有真實感,就像身處真實的布偶世界一般;角色很可愛又可以自訂外觀;富饒樂趣的關卡設計,不論大人小孩都會被吸引;而不是很精準的操控反而成了特色。加上網友創造的豐富關卡,實在找不到不給 LittleBigPlanet 滿分的理由,因此決定將【2008 年最佳動作遊戲】的榮譽頒給這款超讚的遊戲。

其他遺珠之憾... 今年優秀的動作遊戲太多了,但是首獎只有一個,其他的只能說抱歉,以下列出其他也很值得一玩的作品。同樣依字母順序排列,括號內為推出平台。
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星期二, 12月 16, 2008

[Feature] 2008 Game of the Year Award

這件事我很久以前就想做了。

說起來也沒什麼,就是把我今年一整年玩過的遊戲做個大回顧,從中挑選出優秀、具特色的作品。往年因為太懶惰而沒有完成這項心願,今年終於下定決心要來做一次。目標是想趕在年終前寫完,這是個巨大的挑戰啊。


評選的標準就是上市日期在2008年1月1日到12月31日的遊戲,以北美上市日期為準。入選的評台包括PC、Xbox360、PS3、Wii與NDS,其他平台因為我沒有,所以就只好放棄了。另外因為我沒有玩國產和線上遊戲,所以這些遊戲也不會出現。

大致整理了一下評選類別,原則是一天生一篇出來,希望有時間可以寫完。

以下就憑著回憶列出我今年玩過的遊戲,也許你會好奇為什麼我玩過這麼多遊戲,除了自己買來收藏的遊戲外,還有跟朋友借的,幫公司試玩的等等,再加上一些謎片,所以一年沒下來沒花太多錢就玩了很多遊戲。不過一年玩過的遊戲太多,還有一些可能忘記了,就只能說抱歉啦。

  1. Advance Wars: Days of Ruin
  2. Alone in the Dark
  3. Army of Two
  4. Battlefield: Bad Company
  5. Bionic Commando Rearmed
  6. Braid
  7. Brothers in Arms: Hell's Highway
  8. Burnout Paradise
  9. Call of Duty: World at War
  10. Castle Crasher
  11. Command & Conquer: Red Alert 3
  12. Command & Conquer 3: Kane's Wrath
  13. Crazy Machines 2
  14. Dead Space
  15. Duke Nukem 3D
  16. echochrome
  17. Elefunk
  18. Etrian Odyssey II: Heroes of Lagaard
  19. Exit
  20. Fable II
  21. Fallout 3
  22. Far Cry 2
  23. FIFA Soccer 09
  24. Final Fantasy Tactics A2
  25. FlatOut: Ultimate Carnage
  26. Frontlines: Fuel of War
  27. Gears of War 2
  28. Geometry Wars: Retro Evolved 2
  29. Grand Theft Auto IV
  30. Grand Turismo 5 Prologue
  31. GRID
  32. Guitar Hero: Aerosmith
  33. King's Bounty: The Legend
  34. Left 4 Dead
  35. LittleBigPlanet
  36. Lost Odyssey
  37. Lost Planet: Extreme Condition Colonies Edition
  38. Mercenaries 2: World in Flames
  39. Mega Man 9
  40. Metal Gear Solid 4: Guns of Patroits
  41. Metal Slug 7
  42. Midnight Club: Los Angeles
  43. Mirror's Edge
  44. Ninja Gaiden II
  45. Need for Speed Undercover
  46. PixelJunk Monsters
  47. Prince of Persia (2008)
  48. Seven Kingdoms: Conquest
  49. Sid Meier's Civilization IV: Colonization
  50. Sid Meier's Civilization Revolution
  51. Sins of a Solar Empire
  52. So Blonde
  53. Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood
  54. Soulcalibur
  55. Soulcalibur IV
  56. Space Siege
  57. Spore
  58. Star Wars: The Force Unleashed
  59. Super Smash Bros. Brawl
  60. Tales of Vesperia
  61. Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2
  62. Tomb Raider: Underworld
  63. Top Spin 3
  64. Unreal Tournament 3
  65. Viva Pinata: Trouble in Paradise
  66. World of Goo


下面是今年想玩,但因為某些原因而沒有玩到的遊戲,看看來年有沒有機會玩到了。
  1. Assault Heroes 2
  2. Banjo-Kazooie
  3. Crysis Warhead
  4. Devil May Cry 4
  5. Guitar Hero: World Tour
  6. Line Rider 2: Unbound
  7. Mario Kart Wii
  8. Mass Effect
  9. MotorStorm: Pacific Rift
  10. Multiwinia: Survival of the Flattest
  11. Naruto: Ultimate Ninja Storm
  12. Prince of Persia
  13. Resistance 2
  14. S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
  15. Valkyria Chronicles
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星期三, 12月 10, 2008

[Hardware] OCZ Rally 2 8GB 隨身碟

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昨天看到 PCHome 購物有特價隨身碟,就給他敗下去了,P購送貨速度有夠快,24小時內就送到了,害我敗了不少東西。其實現在隨身碟已經便宜得不像話了,不過好用者難尋,尋找終極隨身碟的任務始終沒停過。

我自己擁有過四隻隨身碟。第一隻是買筆電的時候送的,容量只有 64MB,不過卻很實用,那時候唸研究所,班上五個人就靠我一隻隨身碟了。直到某一天,被暴力同學用力扯開腸破肚了,從此再也無法讀取,開始了我的尋找終極隨身碟任務,那是 2005 年的事了。

▽ 2005 年買的創見 1GB,現在還在用

那時候挑的隨身碟真是好物,存取速度令人滿意,到現在雖然外殼已經解體了,但我一直都在用。只是 1GB 的容量實在是捉襟見肘,不敷使用,但我也一直沒有再買新的。

這次趁著特價,挑了 OCZ Rally 2 8GB 隨身碟。聽到 8GB 大概要被嘲笑一番了,現在都有 32GB 了,還買什麼 8GB。其實隨身碟也是有學問的啦,市面上的便宜款式清一色都是寫入速度慢的要死的 MLC 晶片。這隻 8GB 可是 SLC 晶片的咧!

▽ 包裝有點醜醜的

其實我對 OCZ 並不熟,只是網路上評價似乎都還蠻正面的。看在不貴的份上,就給它一次機會試用看看吧。不過保固條款有點機車耶...

▽ 保固卡... =.="

 ▽ 拆封啦,本體還蠻有質感的

▽讀取時有橘光,還蠻好看的

好啦,開箱結束,該來測試一下速度了。因為這隻容量到 8G,我想改用 NTFS 格式好應付 4GB 檔案的需求。Windows XP 預設是不允許隨身碟格式化成 NTFS 的,但有選項可以調整。

1.【控制台】 \【系統】\【裝置管理員】\[磁碟機]\**隨身碟** ←看你的隨身碟是什麼型號
2. 在隨身碟上按右鍵,點內容
3. 【原則】\勾選 效能最佳化

現在可以把隨身碟格式化成 NTFS 了,以下測速都是在 NTFS 下做的測試。

▽ FDBench v1.02

▽ ATTO Disk Benchmark v2.34

速度還蠻快的。入手價 NT$799 含運。
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[Gadget] APEX TA-2700 安全帽 入手

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自從大學時代開始騎機車後,我就對安全帽很在意,除了當時學校附近車禍事故頻傳外,曾經戴著一頂爛到爆的3/4罩安全帽從台中騎車到台北才是最恐怖的印象。結束那趟冒險後,我就決定要換安全帽了。

第一頂全罩帽是 2002 年買的,當時對人身部品其實沒什麼研究,看了網路上推薦的店家就去了,在店裡試載了一輪,花了 2500 元買了一頂 M2R。

▽ 當年就有幫敗家品拍照的習慣了,只是拍得很爛 >"<

這一頂 M2R 一戴就戴到 2008 年。很幸運地,雖然遭遇過幾次車禍,但每次能平安無事,全身而退。因為都沒有傷到帽子,所以都沒有換。這個月卻是因為鏡片卡榫斷掉,才有了換帽子的念頭。

又在網路上找了推薦的店家,挑了離我家比較近的華王,11/29 那天中午過去買帽子。一樣試戴了一輪後,挑了買得起又最舒適的帽子 --- APEX TA-2700,其實 APEX 和 M2R 是同一家。

▽ APEX TA-2700,送的帽袋還是 M2R...

其實過了這些年,我對人身部品的知識還是沒有長進多少。雖然網友都說戴慣了進口帽就沒辦法再接受國產帽的水準,但我買不起進口帽,也沒戴過,真的不曉得差在哪。試戴的時候最明顯的感覺是帽體變輕了,還多了鼻罩。最近天冷剛好測試鼻罩,但我最近都戴舊的 M2R 出門,所以鼻罩的效果還不清楚。

▽ 多了鼻罩,但還沒實測過效果

固定帽子的帽帶是很重要的東西,可以在車禍發生時,防止安全帽飛走。用了六年的雙 D 扣,我每次戴普通的插扣都對不準。TA-2700 的帽帶和舊式的差很多,手感不太習慣 (帶子的粗細、材質、金屬扣的大小),穿戴的速度變比較慢,久了應該會習慣。新帽帶還多了小鈕扣,這個完全用不慣...... 雙 D 扣的用法請看這

▽ 雙 D 扣,新式樣旁邊還多了鈕扣

帽子的通風是我比較不在意的部分。早就習慣春夏秋冬都戴全罩了。實際騎在路上,我還真的感覺不出來通風口有開和沒開的差別。但車速到 50km/hr 以上時,稍微轉一下頭就會有非常明顯的風切聲,這點和網友的說法一樣。舊帽子並不會這樣。

▽ 下巴處的通風口

APEX 的鏡片卡榫和我的老帽子基本上是一樣,我覺得好像不太耐用。下次應該考慮別家的設計。

▽ 鏡片卡榫特寫

我買 M2R 是買 M-size,這次試戴完最適合的頭型卻是 XL-size... 難道我的頭變大了嗎? 不曉得德安的頭圍到底是怎麼算的? 全罩帽的內襯通常是可以拆下來的,每隔一陣子拆下來清洗比較衛生,用久滸也可以再買新的來替換,好好保養的話,一頂帽子可以用很久。

▽ 內襯特寫,很厚很舒服

順便說個故事,我當年買 M2R 的時候,朋友都說我瘋了,99 元就有一頂瓜皮,我竟然花了 2500 買一頂安全帽。有次跟朋友出遊,等紅燈的時候感到一陣碰撞,回頭一看,朋友居然拿厚厚的原文書往我頭敲下去。說真的,只有感覺撞到東西的聲響,一點痛的感覺都沒有。拿同樣的原文書去敲瓜皮帽是很痛的。

由此可知,帽子的好壞還是有明顯差別的,為了自己的安全,出門別再戴瓜皮啦。還有啊,戴全罩除了很溫暖外,噪音也小很多,騎車的舒適性會提升很多。TA-2700 入手價 NT$3000,並不是最便宜,但還送了一雙很合手的車用手套、一片替換鏡片,價錢可以接受。
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星期五, 12月 05, 2008

[Exhibition] 2008 士林官邸 菊展

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不知不覺地一個禮拜又結束了,這幾天因為重灌電腦拖延了這篇的時間,主要是因為沒裝 Photoshop 就沒辦法處理照片,已經被 Photoshop 制約了,GIMP 實在用不慣。

上禮拜日原本要去資訊展的,不過臨時被了承拉去這個菊展,地點在士林官邸。嘿,我這次有記得拍入口哦,但還是忘了拍扛棒特寫。這次的展覽時間正好到 11/30,我剛好最後一天去。所以當你看到這篇的時候已經沒機會了,明年請早。

▽ 入口處,人好多

在入口處拍幾張,在官邸入口外就佈置了相當多菊花,可以拍很久。不過我跟菊花不熟,這種花相還真是新奇。
 
▽ 不太會拍花,感覺花瓣邊緣都沒處理好

▽ 拍到一半有個可愛的小女孩跑來湊熱鬧

▽ 這種也很好看

▽ 這種好特別

▽ 這個是來亂入的,不過我喜歡

▽ 外面還蠻大的

該是入園的時候了,一進去就看到另一個展「黑膠的異想世界」。一時間腦子沒轉過來,還在猜想什麼是「黑膠」??

▽ 「黑膠的異想世界」入口真沒氣勢

▽ 原來是黑膠唱片啦,雖然是古董,不過這灰塵也太誇張了

▽ 展出了許多有紀念價值的唱盤,正中間是費玉清的照片

▽ 咦,好像有點印象

▽ 雖然很有名,可是我沒看過這部電影

有一整面牆都是鄧麗君的唱盤,剛看到的時候還覺得這女生真漂亮,而且很眼熟,近看才意識到是鄧麗君,果然是離我有點年代的人,印象並不深。


▽ 還擺了一台古董讓大家摧殘

▽ 雙卡錄音機應該是共同的回憶吧? (灰塵有夠厚)

讓我們回到小菊花展來。走著走著就走到了蘠薇迷宮,喂,菊花咧?


▽ 來一張不曉得是玫瑰還是蘠薇的花...(=口=)

▽ 我很喜歡這張~~

這其實是我第一次來士林官邸,我不曉得裡面這麼大說。好像每條岔路都是通到一個桃花源似的。下面這張照片綠得過份,現在真的是冬天嗎? (搖)


▽ 這個毛艾象(誤)好多人在拍,狗狗很可愛

▽ 不名的黃色植物,一片鮮黃色營造了歡愉的氣氛啊

▽ 了承說這是繡球花...

除了室外的菊花和其他謎樣植物外,還有幾個室內展示,像盆景、壓花作品之類的,展出還算豐富,只是有些奇妙的作品,感覺有點反效果,像是有點怪的孫悟空。還有一隻很噁心的豬八戒就不貼出來了。

▽ 頭扭了 180 度的孫悟空 (=.=)"

還是看點正常的品種吧,這個叫山陽音色(?),感覺好像某種動物。

▽ 山陽音色

▽ 又一種謎品種

▽ 這種全綠色的很好看

菊花展差不多看完了,往別的地方走又是一大片空間,官邸真的很大啊。往出口前進還看到街頭藝人區,順手拍幾張。

▽ 傳統樂曲表演

這次的照片不知不覺拍了五百多張,1.3GB。覺得 D50 連拍真是太恐怖了,常常不知不覺就拍了一大堆照片回來,裝照片的硬碟目前還在爆滿的狀態。雖然我是植物白痴,不過看著色彩繽紛的漂亮花朵會讓心情會變好哦~ 感覺好陽光。

這個周末好像又要去看展了啦,有拍照的話再跟大家分享,謝謝收看。
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