星期二, 12月 12, 2006

[X360] Tom Clancy's Rainbow Six Vegas

 前一篇 Toy Golf 竟然是這幾個月來回應最熱烈的一篇文章... 真令人傷心。這次還是介紹正經一點的遊戲.. Tom Clancy's Rainbow Six Vegas,台灣翻成「虹彩六號:拉斯維加斯」,算算應該是虹彩系列的第五部作品吧? (這系列的名稱給他有點難記)。

▽ 標題畫面
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 虹彩以美國特種部隊為主題,強調事前的規劃而非槍林彈雨的射擊遊戲。不過筆者對這種花三十分鐘規劃進攻路線,但只交火三分鐘的遊戲實在沒啥興趣,加上嚴苛的遊戲規則讓人很挫折,例如隊員只能中兩槍,然後就視同死亡,而且後續的任務,此人永遠不會上場(沒有主角,只有玩家挑選的成員),常常才玩三關,整個特種部隊已經死到只剩"無名氏"可以選... T_T

 這系列遊戲設計很機車,但口碑還是不錯,畢竟武器考據算是詳實,畫面、音效表現也在水準之上。但市場是現實的,虹彩系列的開發也越來越偏向槍林彈雨的場面了,這次 Vegas 就是一個很明顯的例子。Vegas 照 Ubisoft 的慣例,也開發成跨平台遊戲,筆者就玩了 PC 版和 x360 版的,因為 x360 抓圖不便,以下圖片改以 pc 版代替,反正看起來差不多。

 筆者先玩了 x360 版的幾天後才玩 pc 版,第一個感覺就是兩者的操作差很多,原版完全是為了x360 定做,而 pc 版只是仗著鍵盤按鍵多去配合 x360 的設計。x360 版除了準星瞄準比較難之外,其他操作都非常順手好記。很容易就能完成找掩護、壓制火力、換槍、換配備的動作,而 pc 版的按鍵就用到 WSADQERTGZXVBN123....等一大堆,而且一直按著滑鼠右鍵才能躲在掩體後方,手指很酸... 不過抱怨歸抱怨,重點是 Vegas 很好玩。

 Vegas 的畫面是用 Unreal Engine 3.0 這套非常屌的次世代 3D 引擎,在視覺表現上真的沒啥好挑剔的,沒錯,貼圖材質不是很精細,場景也不是很精緻,可是看起來就是很有 feeling~!! 而且該有的表現也一樣不差,被恐怖份子的閃光彈閃到,真的會罵 @#$%^

 作為一款動作類型的射擊遊戲,Vegas 卻有許多其他FPS遊戲所沒有的要素,就是"動作"! 像是躲在掩體後這個設計就很有趣,還有針孔攝影機可以窺視敵人,指揮隊友進行攻堅等等。許多CQB動作都在遊戲中真實呈現,讓這款槍林彈雨的FPS 帶著濃濃軍武味。

▽ 靠牆站... 然後可以選擇盲目射擊或是探頭出去打人
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▽ 偷看門後的敵人,然後標定目標,告知隊友!
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 遊戲的角色AI感覺沒有很高,但在電腦強大的火力壓制下,玩家還是得做正確的決定,不然就是一直回到上個 check point 重來。Vegas 的關卡設計基本上是單線的,但卻有不同的進攻方式與路線 (雖然敵人數量和位置變化不大)。這在多人連線時,變得很有趣,大家分路進攻,比賽殺敵人的速度和準度。單機下,指揮隊友的指令有一些限制,例如雖然可以標定敵人,卻只有針孔攝影機模式下可以叫他們進攻。還有多人連線下,無法標定敵人提示網友,使得語音功能顯得非常重要!!

▽ 玩單機是叫AI隊友衝,打連線大家都衝第一搶分數,哈!
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▽ 不論單人或多人都會見到的場面.. 門前一左一右站好,準備攻堅!
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 x360 因為有微軟的 Live 網路服務,因此幾乎每套遊戲都有連線模式。Vegas 的連線提供了多達九種玩法,不過筆者最喜歡是找好友一起打 Coop Story,就是合作過關卡玩法,沒有 AI 隊友,每一位隊友都是真實的玩家,配合 Live 的語音聊天功能,討論戰術和進攻路線,大家一起衝的樂趣難以形容!!

 x360 有一個有趣的設計,就是成就,每一套遊戲都會預先設定五十個左右的成就,只要完成,就能得到一個類似名聲的 score。所有遊戲的 score 是相加的,所以名聲高的人,不僅是玩的遊戲多,也玩的精! 以 Vegas 為例,筆者就取得了單機劇情、合作過關、殺滿500個敵人等等的成就。

▽ 去拉斯維加斯出任務囉
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 這次 Vegas 一改以往的死硬派軍事類型,而是有著軍事遊戲樂趣的FPS。加上服務完善的 Live 連線對戰,筆者實在沒理由不給好評! 不過就操作的問題,PC 版的評價略輸 x360。而且 PC 版需要極高的硬體需求才能達到 x360 水準的畫面,所以 pc 版大概不是那麼平易近人吧 ><

12/13/2006 附記
 ubisoft 釋出了PC版 Vegas 1.01 更新檔。可以完整支援 x360 手把,連選單都可以直接在手把上操作,非常方便。不過切換到手把模式後,滑鼠就完全沒作用了,本來還異想天開,想用左手控制手把,右手操作滑鼠... 殘念...

總分10/10

畫面★★★★

音效★★★★

操作★★★★

連線★★★★★

優點:畫面佳、手感佳、連線好玩。

缺點:劇情太簡單。隊友指令還可以加強。

星期六, 12月 09, 2006

[PC Game] Toy Golf

 最近這兩周不是忙論文就是忙 x360... 雖然是為了 Gears of War 而買了 x360,不過大概是捨不得玩,花在 Project Gotham Racing 3 和 Rainbow Six: Vegas 這兩套遊戲的時間遠大於 Gears of War 啊....

 話說,前幾天在網上下載了一個小遊戲,叫 Toy Golf,顧名思義就是不太正經的高爾夫球遊戲。這片遊戲大小 169MB左右。不過看一下檔案,呃.... 頓時傻眼。5種語言的 PDF 手冊外加五種不同語言版本的 Acrobat Reader 就佔了 108MB.................. 那.. 那.. 那遊戲檔案咧? 只有一個 setup.exe (61MB)。

 安裝.. 啟動... 製作公司的Title 還挺有一回事的 ^^

▽ 主選單... 夠簡潔!
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 主選單上竟然有 Multiplayer!! 這個小遊戲功能這麼豐富啊? 不過還是先從 Single Player 開始吧~ 關卡一開始會先瀏覽一次"球道",第一關是在客廳,整個球道就是由遙控器、雜誌之類的雜物圍起來的。第二關是廚房,第三關廁所....

▽ Level 1
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▽ 果嶺!
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 看完了球道預覽,換我上場了。這個遊戲操作可以說是簡單到不行,滑鼠控制擊球方向,按住滑鼠左鍵或右鍵就能擊球了,按越久,敲得越用力。不過手感真是奇差無比!! 方向只有水平的,沒有上下之分。球道設計也很無聊,非常無聊,超級無聊。當下,我已經決定移除了,不過應 airkey 的要求,寫了這篇,就多玩一會兒.. Orz

▽ 那個排水孔有作用... 球掉下去得重來... = =|||
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 遊戲總共九關,不過我玩了前兩關就再也受不了。移除遊戲前我看了一下 Multiplayer.... 我果然想太多了,只是能讓2-4人擠在螢幕前輪流玩而已....

總分0/10

畫面

音效

操作

連線:想太多

優點:沒想到

缺點:畫面差、手感差、過程無聊

星期六, 12月 02, 2006

[Diary] 我家終於 upgrade 了

引用東翰下的標題。

 上個月十六日,我家斜對面的家樂福桂林店開幕了。我家三代都住萬華,看盡萬華的繁榮與衰退,常聽老爸說起以前愛國戲院的種種,不過現在的萬華已經整個沒落了。奇怪的是我家這個社區就在龍山寺與西門町這兩個熱鬧的地區中間,但從我對這塊土地有記憶以來,除了很多機車行和診所外,其他開什麼店都會倒.... 喔,對了,這一帶還有很多被遺忘的古蹟... 我家旁邊就有一間建於 1896年的老松國小......老松國小旁邊是剝皮寮,剝皮寮那條路繼續走就是龍山寺... 我家後面還有一間建於 1790年的清水巖... 遍地古蹟啊 XD

 在這片開什麼店都會倒的鬼地方,一直到大概兩三年前吧,這條街上才有一家 7-11,那時候就已經感動到快哭出來了。大概一年多前,聽到街坊鄰居傳說我家斜對面那片停車場 (停車場以前是一個奇怪的破爛倉庫) 要改建成家樂福,大家都很期待呢。在家樂福動工前,市府終於把桂林路上的老舊荒廢路橋給拆了,整條桂林路頓時明亮了起來。

▽ Google Earth 空照圖。圖中還是停車場,旁邊的路橋也還在。
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▽ 開幕前幾天,外牆仍在施工..
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▽ 剛剛路過拍的,下雨天,沒人潮 ><
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▽ 光鮮亮麗的一面
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▽ 不過桂林路的另一側仍是老舊的房子... 很大的對比
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▽ 夜晚的樣子,還蠻好看的
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 這附近餐廳很少,本以為家樂福開幕後,應該會有個美食街什麼的,沒想到裡面的餐廳是走高價路線啊,期望落空... 不過想想這附近還有一棟建設中的飯店,說不定這一帶正在復甦呢~~