星期一, 12月 26, 2005

[X360] 入手 Xbox360....

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去買 NDS 的時候,看到就順便買下去了...........



別想太多,只是買了 Xbox360 的手把。

▽ 完全密封式包裝,只要拆封就無法還原了。
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我知道你們在想什麼。我跟老闆娘說我要買這支手把時,老闆還跑來問說「哇,你已經買 xbox360 囉?」連他們也不知道 Xbox360 手把的密秘.......雖然從外包裝看不到接頭,但包裝背面其實有註明 Windows XP compatible,也就是可以接電腦滴。Xbox360 的手把有兩種,有線和無線的。有線版本有附轉接線,插上轉接線就是 USB 了,拔掉轉接線就是 Xbox360 的接頭了,這條轉接線和原本的融合的很好,看起來很自然。

▽ 驗明正身! 是 USB 滴
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我買的是日規的手把,入手價一張小朋友,我不曉得美規的有沒有不一樣,不過這次一改原本肥肥的造形,總體握感更接近堪稱經典的 PS2 手把。按鈕也重新配置過,原本有夠難按的幾顆鈕都被修改了,Start 和 Back 鍵則移到 Ⓧ 鈕的兩側,比較接近一般操作習慣。

▽ 看起來還是很大隻,但握感進步非常多!!
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背面的按鈕也有改變。原本只有L和R兩的鍵,現在變成四個了。而且後方兩個鍵改成板機造形,比 PS2 的 L2、R2 更好用哦!!

▽ 連後面按鈕都大幅修正,變得容易握持,重量也減輕了。
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不過安裝這隻手把時,發現一個小小的問題 -- 竟然需要驅動程式..... Orz

OMG! 趕緊回去翻包裝,可是裡面沒有附光碟片啊。只好祭出本人超破爛的日文去看那張說明紙,原來驅動程式要自行上網下載... 紙上只有日文版驅動的下載點,經過本人鍥而不捨的追查,總算找到多國語言的連結了.... 然後照著下圖點一點就可以選正體中文了。
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▽ 有點奇特的配置方式
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稍微按一下就知道哪個鍵對應哪個編號了。不過大費周張地安裝了驅動程式,還以為會有像羅技搖桿那樣的詳盡的設定畫面咧,令人失望啊.... 而且照官方新聞搞,這隻手把應該有支援震動,但安裝驅動程式後,仍沒有相關設定。

好了,該來實測遊戲了。目前電腦上只裝一套 NFSMW 這個前陣子介紹過的賽車遊戲,所以就先測這個了。進遊戲就先去 Option 看看,有正確抓到這隻手把,也有預設按鈕了,預設的配置就蠻好用的,難道 NFSMW 原本就支援這支手把了???

▽ NFSMW 操作設定畫面
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實際玩NFSMW的經驗來說,操作舒適度沒話講。手把後方兩個扳機鈕當成加速/減速蠻好用的,不過兩個扳機鈕一次只有一個有作用,不能同時按。原本用 PS2 手把操作,方向控制鍵是數位式的,也就是只分有按和沒按。但用 Xbox360 手把,控制方向是類比鈕,推多少算多少,但遊戲中推到底也不太夠,造成行車轉向不足..... 這個部分還要再研究一下。

最後總結一下...
優點:握感極佳;按鍵設計好用;按鍵數也夠多。
缺點:頗貴;驅動程式太陽春;真的有震動嗎? 試不出來耶....

星期日, 12月 25, 2005

[NDS] Nintendo DS

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逢年過節向來是敗家的好日子,因為有很多光明正大的理由可以用來說服另一半。平安夜、聖誕節更是促進全球經濟、邁向光明未來的關鍵時刻。雖然今年我已經提前收到來自死黨們的聖誕禮物了,但自己不送自己一點東西,怎麼對得起自己呢?

至於選 NDS 的原因,又是另一個故事了。話說敗家魂已經沉寂了好一段時日,最近又開始蠢動,四處尋找目標伺機而動。敗家魂從數位相機看到 21 吋 LCD 螢幕,從 12" 筆電看到 iMAC G5,順便連 ibook 也都玩過一輪了,就是缺少跨過理性界線的最後一點衝動。前兩天無意間看到驢子牧場上有(NDS)之類的東西,結果原本觀望已久的 DS 突然衝過理性界線,就選它陪我過 X'mas 了。

DS 是任天堂公司是 2004 年底推出的掌上型遊樂器,一般簡稱 NDS。任天堂的前一代掌機 GBA 叱吒掌機界無敵手,後繼機種 NDS 卻選擇了非常大膽的開發方向,不像 SONY PSP 掌機朝大螢幕、3D 效能、迷你光碟與影音多媒體方向發展。NDS 選了雙螢幕、觸控筆、雙插卡的方向。兩者唯一的共同點就是都加上了無線網路。

選定了敗家目標後,就是開始做功課了。NDS 上市一年後才想買,就是觀望了一年,看評價、看遊戲等等。身邊許多朋友都陸陸續續地買了 PSP 或 NDS。有趣的是高質感、多功能的 PSP 吸引了許多非電玩玩家,連筆者老爸都入手了一台 PSP。相較之下,買 NDS 的朋友卻大都是被遊戲吸引的。筆者覺得 PSP 的遊戲沒 NDS 吸引人,所以放棄了質感,選遊戲性。

不過要入手 NDS 還真是麻煩啊。因為有買 NDS 的朋友就是那麼剛好通通聯絡不上,只好自己找店家了。在什麼都賣,什麼都不奇怪的 Y 拍上找了幾家賣主機的店,然後就出發了。騎著車在桃園繞了快二十公里,不是找不到漂亮的價錢,就是想買的遊戲缺貨。連小黃屋都去逛了,沒想到小黃屋只賣 PSP..... = =||

最後空手而回。心有不甘地回家後再上 y 拍看看。這次改從遊戲開始搜尋,赫然發現一家評價超高的店,就在筆者常去的龍岡大鬍子米干店附近。打了通電話確定有營業、有現貨、價錢也很漂亮,外加老闆的口氣聽起來很親切,當下決定再跑一趟。最後在店家測了一下亮點 (其實有亮點也不能幹嘛,因為任天堂的保固本來就不保亮點)就決定下手了,4100。在那邊順便跟老闆娘聊了一下,原來她也是大鬍子米干的常客啊,哈哈。聊著聊著就順便敗了別的東西,這個以後再介紹。

▽ NDS 外盒。包裝很簡單,沒有什麼多餘或複雜的包裝。
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▽ 包裝內容:主機、變壓器、兩隻觸控筆、吊飾和詳細的手冊。
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記得請店家在手冊最後一頁蓋章,代理商保固一年。

▽ NDS 的外形比 PSP 遜色很多。黑色機比較好看,不過為了...
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▽ 打開的樣子
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我一直覺得 NDS 長得很像無敵 CD-xx 語言翻譯機.... 分成上下兩個螢幕,下方的螢幕也是觸控螢幕,可以用內附的觸控筆操作。

▽ NDS 頂部。可以插 NDS 卡匣。拉出來的是觸控筆。
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▽ NDS 底部。可以插 GBA 的大卡匣。沒錯,它向下相容!
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第一次啟動 NDS 要做一些設定,像是使用者暱稱、時間日期等。這時候就會發現觸控螢幕的優點了,NDS 的觸控螢幕非常好用,點選非常精準,例如輸入文字時,不必像傳統輸入那樣,用十字鍵上下左右按半天,直接點一下就好了。NDS 的按鍵一共有 12 個,↑↓← → A B X Y L R,再加 START 和 SELECT。操作跟一般遊樂器相去不遠。

遊戲的部分其實不便宜,我只先買了一張 "Mariokart DS" 就已經要價一張小朋友了。以後買遊戲會是相當痛的投資。NDS 的卡匣非常小巧,比一般常見的 SD 記憶卡大上一點而已,不過我只有一張 SD 記憶卡,沒辦法拿來拍照....

▽ MARIOKART DS。今年評價最棒的遊戲之一。
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▽ 相當迷你的 NDS 卡匣。
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這篇 NDS 介紹就先到此結束了。後續有想到什麼再追加。至於 Mariokart 好不好玩呢? 就等下一篇網誌啦。

星期六, 12月 17, 2005

[Diary] 幸福的咖哩

冬天在實驗室煮火鍋是一件很有吸引力的事,只要有人提議,似乎從來不會有人反對。不過實驗室的學妹小邊說要吃咖哩... 那就.... 吃咖哩吧...... 喂,每人先繳五十元材料費。

◎ 2005 年十二月十五日。禮拜四。天氣晴,但很冷。

早上九點半,小邊就跑去超市買材料了。然後在實驗室就開始弄了起來。這是個有點妙的經驗,因為煮火鍋通常是現成的材料,不過小邊煮咖哩卻是從切蘿蔔開始,而且是在器材不足的實驗室。

▽ 這位就是主廚 小邊
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看她先把蘋果、馬鈴薯、蘿蔔、洋蔥切成塊,然後把肉和洋蔥放進鍋裡炒半熟,光是這個動作已經讓實驗室外的走廊充滿爆油香味了,連隔壁辦公室的珠珠姊跑來聞香了。然後把肉放在盤上,其他的丟下去熬...

▽ 主廚選用的咖哩塊
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雖然我家煮咖哩好像沒花什麼時間,不過這鍋邊牌咖哩倒是熬了蠻久的。早上十點多開始煮,下午小邊去上課,實驗室一群大男生就在邊趕使用性測試邊顧這鍋熱騰騰咖哩的情況下度過。一直熬到下午五點半,我才跟小新同學到學校自助餐店打飯,一次打包八人份的飯,又想起了以前在便當店打工的日子。

▽ 最後熬出這一鍋香濃的咖哩~
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OMG~ 這鍋咖哩真的很讚!! 這種美味,背後一定有條發光的龍飛過啊~!!

▽ 瞧大夥吃得多起勁啊~
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看著大成功的咖哩鍋,實驗室也開始計劃下一攤了。聽說下周四是雲吞米干,再下周四是湯圓.....