星期日, 10月 23, 2005

[PC Game] Quake4 - 雷神之槌4

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遊戲圈已經有兩三年不太正常了,往年的 PC Game 旺季應該是暑假和聖誕節假期的,不過今年備受囑目的大作卻集中在九月到十一月這段時間上市,光十月份就一口氣推出了數個有實力角逐"年度最佳遊戲"的優秀作品。

一個月前 What20 曾撰文介紹過 1996年上市的【Quake】。一個月後【Quake 4】上市了,它實在太好玩了,忍不住要寫篇文章讚揚一下。

有別於前作,Q4 大大地強化了單人劇情的部分,id software 與 Raven Software 聯手為 Q4 打造了真實的科幻。Quake 系列以來,主角第一次有名字" Matthew Kane",是 SMC 突擊隊的一員。劇情則接續 Q2 的劇情,地球派出 SMC,決心剷除邪惡外星種族 Strogg 的老巢。Strogg 到處獵補外星種族,然後改造成沒有感情的生化戰士在宇宙肆虐。

單人劇情就是這樣的背景下展開,雖然 Q4 是從 Doom 3 的引擎修改而來,但 Q4 幾乎完全擺脫了Doom 3 的恐怖氛圍,轉變成激烈、快捷奏的戰鬥。

▽ 巨大的機械怪物出現啦~
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雖然 Q4 的劇情並無突出之處,但 Raven 的關卡設計功力還讓 Q4 好玩的不得了,就像欣賞一部精彩的科幻電影般,親身體驗一場太空戰役,從突襲 Strogg、潛入核心基地... 一路殺進生化戰士工廠,逼真的場景令人欲罷不能。高檔顯示卡換來超精緻的視覺表現,你會發現 7800GT 的代價是這麼值得!

▽ 主角的隊友們... 第一次,主角不是孤軍奮戰!
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前面有提到 id 與 raven 聯手打造了真實的科幻。在遊戲的過程中,不斷地發生一些小插曲,使這場科幻戰役更寫實,也更人性。像是迴廊上蓋著白布的隊友... 還有 SMC 母艦上盡忠職守的工作人員,Raven 精心安排了許多對話與過場,讓玩家更加融入這個"真實"的環境,主角被改成生化人後,隊友還稱呼"墨菲"呢,比起只能撿死人物品來搞清楚狀況的 Doom3 進步許多。
*墨菲... 電影【機器戰警】中,男主角的名字~

▽ 正在佔領 strogg 建築的工程師...
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▽ 激烈的戰鬥
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▽ 原本 Doom 3 中沒有的載具終於出現了
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Q4 除了超好玩的劇情外,當然也要有"傳統"的連線模式啦,畢竟 Quake 系列是連線起家的。Q4 的連線玩起來跟 Q3 很像,規則差不多,武器也差不多,速度感倒是加快了一點,連線品質也不錯。不過忍不住要唸一下 Raven,Q4 的連線也未免太沒新意了,除了畫面變華麗外,玩法和 Q3 完全相同.............. 那繼續玩 Q3 就好了嘛,裝 Q4 幹嘛.........

▽ 遭遇痴肥的魔王角色!
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Quake4 真的很好玩,畫面精緻、場景華麗,戰鬥爽快,還有經典的(傳統的)的連線對戰模式,相當值得收藏的作品。除非你不愛科幻題材,不然實在沒有不推薦的理由。不過整體表現又太缺乏新意了,關卡雖然好玩,但各種橋段都很老套,像是一定要有的載具、隊友陣亡,到後來主角被改成生化人... 也都是其他遊戲出現過的構想。看來連 id 和 raven 這兩大 FPS 龍頭也已經發展到一個難以突破的瓶頸了。

◆ 畫面:★★★★★

◆ 操作:★★★★★

◆ 音樂/音效:★★★★★

◆ 劇情:★★

◆ 單人遊戲性:★★★★

◆ 多人遊戲性:★★★

※ 遊戲中含大量暴力、血腥與噁心場景.... 遊戲分級為 M (成人)

星期四, 10月 20, 2005

[Web] AmazType - 亞馬遜書店新玩意兒~

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amaztype 是在友站"Nancy Chu's Blog" 看到的,覺得非常有趣! 亞馬遜書店是線上購物的創始之一。雖然我從來沒在那邊買過東西,不過也常在那邊翻東翻西找資料。

這個 amaztype 是亞馬遜書店一項新玩意兒,把搜尋結果以很"藝術"的方式表現出來。輸入想要查詢的字串,就會把結果排成這個字串,在有興趣的圖上點一下就會放大,並顯示出該商品的資訊與連結,整個系統是用 Flash 設計的,感覺不但新鮮,而且好玩,不過實性用不比傳統搜尋結果強多少。

上方的圖便是搜尋"What 20" 的結果。

星期日, 10月 16, 2005

[PC Game] Age of Empires 3 - 世紀帝國 3

雖然我已經預訂了一套【世紀帝國 3 典藏版】,不過離入手日期還很久遙,所以透過 Bitxxx 入手英文版... 順便抱怨一下台灣微軟,為什麼不引進原裝英文版的.. !@#$%

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從 1999 年到 2005 年,Ensemble Studios 終於推出了備受囑目的【世紀帝國 3】(Age of Empires 3, AOE3)。前作就不必多說了,沒玩過的人自己去面壁思過吧。身為史上最受歡迎的歷史模擬系即時戰略遊戲,AOE 系列向來以精美的畫面、多樣化的民族選擇與豐富的戰術、兵種聞名。AOE3 自然也背負著這樣的重任。

AOE3 與前兩作的設定有很大的不同,前作橫跨古今數千年的時間長度縮小到十五至十八世紀間,改以大航海時代與殖民時代為背景。地理環境則著重在當時的美洲大陸。登場的民族自然受到限制,僅有"西班牙"、"英國"、"法國"、"葡萄牙"、"荷蘭"、"俄羅斯"、"德意志"與"鄂圖曼"(現在的土耳其)八個民族,雖然我們有下過西洋的鄭和,不過他沒去過美洲,所以 AOE3 就沒有中國啦~

AOE3 最大的賣點就是超唯美的畫面啦,可以參考一下 What 2.0 三月份刊出的《世紀帝國 3 中的圖像奇蹟》。時隔半年多,正式上市的 AOE3 果然沒讓人失望,在 HDR 光線技術的支援下,AOE3 的圖像水準達到了前所未見的境界了,不過並不是每張顯示卡都能執行 HDR,想要有美美的畫面還是要花錢滴

▽ 一段城鎮內的小戰鬥。HDR 讓光線變得... 無法形容的美
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除了 HDR 的加持,AOE3 中的"水"也達到了不可思議的境界! 波浪、水流、倒影,還有鯨魚... 在波光粼粼大海面上展開激烈的海戰,視覺上的震撼難以言喻。

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AOE3 的畫面還不只有這樣而已,這次還加上了 Havok 物理引擎。這個時代的主力武器已經進化到火槍與銅炮了,配合 Havok 就能看見小兵和建築碎片被轟上天的精彩畫面!

▽ 被轟到缺了好幾個角的房子
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遊戲系統方面也加了新的要素,包括母港、原住民、寶藏和貿易站等。母港可以算是母國吧,以船運提供殖民地物資,像是一隊工人、一船木材之類的。母港也可以升級,不同的升級路線會影響物資的選擇,例如筆者偏好母港送大炮來

與美洲原住民結盟,可以得到價廉的士兵或巫醫(補血用),是快速累積部隊的方法之一,但戰力與正規軍是有差距的。原住民有十種,有馬雅、阿茲提克、印加等,各族之間的差異就讓各位自己去發現啦。

寶藏就是散落各處的財寶,搶到就多一筆錢可以用。貿易站也是散佈美洲大陸的各地,用貿易站可以賺取不少金幣,但相對的,玩家也得動用大批軍隊保護。

AOE3 的單人劇情一共有 24關,玩家將扮演一位來自歐洲的騎士 Morgan,協助原住民抵禦歐洲列強的侵略(好像與歷史事實不合.. 哈哈)。忘了提,AOE3 也導入了英雄的觀念,英雄是不死的 (可以打趴他,只是過一會兒就醒來了),英雄會擁有某種特殊技能,例如主角 Morgan 可以瞬滅周圍一圈敵人,有的英雄可以狙殺寶物守護者。

資源的取得有了些許改變,許多內政的繁鎖都得到適度減化,村民不必在採集點與母城間走來走去,只要一直採集就行了,農田也不必蓋一堆,兩三座穀倉就夠用了。

好吧,大家的重點應該是放在多人連線上。目前 1.01 版的 AOE3 依然存在著許多不平衡的問題,像是瞭望台的武力弱到可以忽略不計。城牆也只是不讓人走過而已,沒有擋子彈的效果,敵我可以隔著城牆互射...。而兵工廠生產的火炮單位又強過頭,兩架火炮擺在岸邊就可以幹掉整支來犯的海上艦隊。

▽ 強到有點唬爛的火炮單位
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前面說了很多 AOE3 的優點,但 AOE3 也有不少缺點,bug 不少... 單人劇情中,語音與動作不連貫的問題就令人困擾,目前已知的解決方法只有打開 Video Option 中的 VSYNC (垂直同步),但 fps 畫格數就大幅下降了。

除了畫面上的長足進步外,AOE3 整體並沒有比前作進步太多,缺少令人耳目一新的設計。去掉了視覺上的特效,玩起來其實和 AOE2 還蠻像的,Ensemble 的創造力難道僅僅如此?

▽ 視覺特效一流,但其他的呢?
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◆ 畫面:★★★★★

◆ 操作:★★★★★

◆ 音樂/音效:★★★★★

◆ 劇情:★★★

◆ 遊戲性:★★★