星際大戰 共和指揮官 Star Wars Republic Commando
昨天晚上不知不覺把這個遊戲破關了。
自從 Lucas 一改遊戲開發策略,將遊戲外包給有口碑、有實力的開發商製作後,一拖拉庫叫好又叫座的星戰遊戲出現了。不過【星際大戰 共和指揮官】(Star Wars Republic Commando,以下簡稱 SWRC)卻是由 LucasArts 自行操刀製作的作品。
SWRC 是一款很標準的科幻 FPS,以星際大戰的世界為主題。玩家扮演的不是過去拿著光劍到處亂跑的絕地武士,而是複製人戰爭中到處亂跑的複製人士兵,既然不是絕地武士,當然光劍也沒玩家的份。這次玩家只能乖乖拿著雷射步槍一類的”正規”科幻武器上戰場。
▼ 頗炫的簡報畫面
電影中的複製人多到比牛毛還多,LucasArts 很夠意思地借了三個小兵給你當部下,而玩家就是帶領這三名小兵深入敵後大肆破壞。SWRC 多了玩家指揮的功能,四人組成的戰術小隊,由玩家下達找掩護、補給、攻擊、爆破等指令,當然玩家也可以自己去執行這些動作,不過由部下代勞比較有趣。
SWRC 的畫面相當不錯,雖然感覺不到什麼特別的新技術,但總整的美術包裝相當成功,在敵後作戰的過程中,玩家是不會感到枯燥的。遊戲中,玩家會戴著具Hud功能的頭盔,清楚地顯示了包括隊友動向在內的各種資訊。剛開始玩時候還不太習慣,習慣後會覺得這個設計還挺不錯的。頭盔上的雨刷很有趣,哈哈~
▼ 巨大的四足步行機器人
操作上沒什麼問題,雖然多了指揮隊友的功能,但按鍵沒多幾個,很容易就可以上手了。SWRC 視覺效果上另一個賣點就是近戰效果了。當玩家貼近敵人時,可以使用肉博,肉博的殺傷力相當驚人,可以省下大量的彈藥。近距離擊中敵人時,那個倒楣的傢伙會噴汁噴漿什麼的,弄的頭盔一片噁心的外星人綠色汁液,這時候雨刷會自動清理,個人覺得這個設計很有趣,讓 FPS 的肉博戰有新的體驗。
▼ 噴汁噴漿... ><
SWRC 的 AI 表現相當不錯,指揮得當的話,隊友的火力也是相當驚人的。而以電腦的AI 則有點故意耍笨的感覺... 反正都是機器人,全靠皮厚來撐的,善用各種不同屬性的武器攻擊,過關不是難事。
星戰系列遊戲在音樂和音效的表現向來不會讓人失望。儘管很沒新意,但 SWRC 還是直接延用了星戰系列電影的配樂,而新錄製的音效很棒,各種槍炮彈藥、指令、腳步聲都很清晰,在快節奏的戰鬥中,豐富了戰場的情境。語音是 SWRC 另一個相當成功的地方,雖然是由四個複製人組成的小隊,但這四人的個性卻很不一樣,在任務的進行中可以聽到成員之間的聊天對話,非常有趣哦~像是擔任狙擊手的那位就蠻 Kuso 的,對了,幫主角配音的人就是在電影中扮演賞金獵人的那位哦。
雖然是以星戰為背景,但沒什麼星戰的味道,畢竟遊戲劇情還沒被列入星戰正史。而整個遊戲中除了幾個特定的過場會有星戰的劇情或載具出現外,其實沒啥星戰的影子。但 SWRC 本身是非常好玩的,即使將星戰的要素抽離,SWRC 仍是非常好玩的科幻動作遊戲。隨著遊戲的進行,會解開一些 Extra 的內容,有五段 SWRC 的幕後製作花絮,非常值得一看。
Star Wars Republic Commando
>> http://www.lucasarts.com/games/swrepubliccommando/
◆ 畫面:★★★★★
◆ 操作:★★★★★
◆ 音樂/音效:★★★★★
◆ 劇情:★★
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