這陣子好忙啊,blog 都沒更新... orz
在忙翻天的這段時間裡,PC 和 NDS 都出了許多新遊戲,Rise of Legends 就是其中之一。
Rise of Nations 與 Age of Empires 同為微軟旗下兩大即時戰略遊戲,不過這兩個遊戲是不同工作室開發的,不論是風格、技術、操作等細節都完全不同。Rise of Legends (ROL) 是該系列的第二作,一改前作以人類歷史為背景的設計,ROL 卻以奇幻世界為背景,機器與魔法並存的時代。
啟動 ROL,首先映入眼廉的是極為華麗的開頭動畫,這段動畫製作實在超棒的!! 開發商 BIGHUGE 在網站上提供了這段影片下載,有興趣可以到以下網址下載...
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進入遊戲很習慣性地先從劇情開始打,ROL 三個陣營分別是 Vinci、Alin、Cuotl。我只玩了 Vinci 的部分.... Vinci 取自達文西的名字,這個陣營完全是以蒸汽機械為主力。ROL 的美術設計相當不錯,各式巨大的機械與建築,完全滿足了我的想像空間啊~~
▽ 超巨大的機械蜘蛛... @@
▽ Vinci 陣營的英雄主角... 座機很帥氣啊~!
不過連 Vinci 的劇情都還沒打完,我就受不了了.... 整個遊戲進行的步調好緩慢啊。每一種單位的移動都很緩慢.... 使得敵我雙方在前線的增援都很辛苦,很容易在一個戰略點上攻守超過一個小時。再者 ROL 的升級系統真是...@!#$%^& *(),有升跟沒升是一樣的.... 升級選項只有什麼增加收入、國境擴張之類的。各類兵種完全沒有個別的升級,玩慣了 Warcraft 3 和 Age of Empires 3 這類選項很多的遊戲後,對 ROL 感到嚴重不適應。單兵沒有差別性,在雙方派出同數量、同種類的兵互k時,都是兩敗俱傷,使得戰略點的攻防問題更嚴重,隨便一場都會耗掉一個多鍾頭。
▽ 很浪費時間的攻防戰....
ROL 的世界裡,除了步兵和騎兵外,什麼東西都很巨大.... 建築更是大到不能再大.....
▽ 我的前線.... 四座炮台、兵營和堡壘就把空地佔滿了.. = =
▽ 來看看我的主城... 左下角有個小兵當對照..............
雖然巨大建築非常的炫,不過空地一下子就用完了。兵都沒路可走了,加上 ROL 的尋路 AI 白痴到極點,把整個遊戲的氣氛都破壞掉了。好吧... 我只玩了劇情的第一段,我想整個遊戲還有很多東西還沒搞懂,不過已經覺得玩不下去了。
依微軟的慣例,遊戲手冊的 PDF 電子檔都會附在光碟上,ROL 也不例外,ROL 的手冊設計相當精美,資料也蠻豐富的,值得看看 ^^
雖然我覺得遊戲不好玩,不過畫面真的很棒,建議各位可以去 ROL 的官網看看 screenshot。
◆ 畫面:★★★★★
◆ 音效:★★★★
◆ 操作:★★★
◆ 連線:沒試
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