算算距離上一篇文章,已經是一個月前的事了。這一個月來其實並不會很忙碌,手邊也累積了一些題材和資料可以分享,但就是懶墯,還有對 msn spaces 的無力感,讓筆者有點無力再繼續寫下去。
前些時候破了這套 pc game。台灣沒上市,名字就保留原文.. Runaway 2: The Dream of The Turtle。Runaway2 是由西班牙公司Pendulo Studios製作的傳統冒險解謎遊戲。傳統冒險解謎遊戲的特色就是沒啥動作性,玩家只需要動動滑鼠,取得物品,找到彼此的關聯,讓主角可以繼續推演劇情,算是可以欣賞劇情,動動腦的遊戲。在這個聲光效果快要比劇情重要的新電玩時代,這類型的遊戲其實已經被列入"瀕臨絕種的遊戲類型"了,每年推出的新作通常連三根手指都用不到。
儘管冒險遊戲快從市場上消失了,但偶爾還是有幾套佳作出現,像是2006年出了一套口碑不錯的 Dreamfall: The Longest Jouney (叫好,但不叫座...)。Runaway 則是另一個更為冷門的系列 XD... 前作在 2003 年推出,有玩過的人應該不多,但極佳的美術設計和超好聽的主題曲卻讓人留下來美好的回憶,至少我是蠻喜歡的。
時隔三年的續作,主角還是前集的倒楣男主角 Brian Basco,但劇情則是全新的劇本。前作的男女主角在片尾終於修成正果,變成情侶。這次他們到夏威夷渡假,搭小飛機前往某小島時,飛機卻墜毀了,在墜毀前,Brian 讓女友 Gina 穿上降落傘先跳機了。Brian 幸運地在墜機中存活下來,但卻不見 Gina 蹤影,在尋找 Gina 的路上,Brian 發現了事關整個地球命運的大事件 XD
▽ 有點單調的標題畫面
前面有提過,我個人很喜歡 Runaway 的美術設計,2D 和 3D 混合的手繪圖,我不確定這算是哪種風格,雖然有人很直覺地說這是"美式畫風",但我想分類不是這樣單純地,如果這樣,那 x360 上那套賣到翻掉的戰爭機器是不是要算"外星人畫風"? anyway,反正我覺得 Runaway 2 挺賞心悅目的。
▽ 遊戲畫面
玩家操作的角色 Brian 就在各個場景移動,尋找物品,組合或利用這些物品演進劇情。例如遊戲會碰到一隻愛喝酒的猴子,為了要讓猴子幫你做點事,玩家就要先去找酒來,酒要去哪生? 旁邊有個酒吧,但身上又沒半毛錢,怎麼說服酒保給玩家一瓶酒呢? 這類解謎遊戲就是這樣,不斷發現問題,然後去尋找解決的方法。
▽ 解謎遊戲的特色,角色身上都有一大堆物品,別問怎麼塞進口袋的...
筆者玩過的解謎遊戲並不多,不過相較於 LucasArts 出品的爆笑經典 猴島小英雄 (Monkey Island) 中極度無厘頭的謎題,Runaway 的謎題比較直覺,比較容易聯想到 (雖然一代的口紅機槍也很難想到...)
▽ 這代比較難想到謎題... 這三叉仗的用途...
▽ 製作團隊似乎很愛外星人... 兩代都有外星人的橋段... =.="
Runway 的音樂曲目並不多,大部分是繞著主題曲改編的調子,主題曲可以在法國的線上網站試聽。Runaway 的語音很不錯,每個角色的每句話都有配音,在最後兩章會遇到一個法國女孩 Camille,她的聲音蠻好聽的 (筆者一直覺得法語很難聽,她例外)。其他還有一些聽起來像是土語的奇怪語言也很有趣,遊戲中還有不少黑人社群的用語,聽起來真好玩。不過也因為語音夾雜,就算有字幕,有些橋段的劇情真是很難弄懂...
▽ 與 Camille 的對話
Runaway 2 的操作部分應該沒啥好講的,反正只是動動滑鼠,點選物品和對話而已。當然,這種獨樂樂的遊戲是不會有什麼多人連線對戰之類的...
遊戲內容一共六個章節,不過玩到第五章就覺得不太對了,整個主線都沒有收尾的意思。到第六章結束,果然出現一行大大的 To be continued.... @#$%^&*( 哇哩咧,希望下一集不要讓我等三年....
Runaway 2 其實不算是什麼非常棒的作品,只是剛好很對筆者的味口,漂亮的畫面、好聽的音樂、加上很不錯的語音,還有不會太難找的攻略 ~"~ 讓遊戲過程很輕鬆。打發時間或是純欣賞都不錯,不過沒有多線劇情或是選項,耐玩度不高,以後大概也不太會重玩,收藏性低了點。
◆ 總分:7/10
◆ 畫面:★★★★
◆ 音效:★★★★
◆ 操作:★★★
◆ 連線:完全沒有
◆ 優點:畫面佳、音樂佳、對話好笑。
◆ 缺點:劇情鬆散、耐玩度低。
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