星期二, 7月 07, 2009

[BUY] Capcom Street Fighter IV FightStick for Xbox360

-
古有明訓:「工欲善其事,必先利其器。」想要享受格鬥遊戲的樂趣,一組好用的大搖桿是必要的。不過一分錢一分貨,好的大搖桿售價不斐,尤其是那些強調三和、清水日製零件的產品,不但數量稀少,價值更是有愛才買得下手。所以,CQ 一直停留在手把打格鬥的階段,搓不出來的招式還是搓不出來...

前些時候終於狠下心入手了一組大搖桿,不是歧視 Xbox360 的 HORI 所推出的,而是來自 Capcom 的 Fight IV FightStick for Xbox360

▼ 又大又重的外盒


▼ 外盒背面


這組產品算是 Capcom 官方授權的產品,由 Mad Catz 製作。官方大搖有兩種,這組是較為平價的版本,訂價 70 美元,另一組是比賽指定搖桿,要價 150 美元,用料當然是不太一樣。

▼ 開箱,搖桿本體用兩片大泡綿緊緊包覆


取出搖桿本體,雖然沒有預期的那麼沉重,但也不輕。配置上採用一支搖桿 (stick) 和八顆按鈕,搖桿可以切換 LS、RS 或 D-pad 模式,八顆按鈕則是對應 A、B、X、Y、LB、RB、LT 和 RT。桿體和按鈕都是採用 Mad Catz 的零件,另一組 150 美元的高價版本則是採用日本三和零件 (另有一說是 清水 零件)。

▼ 白色的搖桿


我並不是格鬥遊戲的專家,我無法確切地說不同廠牌的元件對於使出大絕的機率是否有影響,但尻搖桿的爽度確實是不一樣,日本元件手感還是比較過癮。好消息是這組 70 美元的搖桿採用和 150 美元版本相同的模組化設計,只需要一把螺絲起子就能更換搖桿和組件。我還沒撕掉保固貼紙,所以沒拆開來確認,有考慮之後也來換成日製零件。

▼ 搖桿部分特寫


我並沒有特別偏好球型搖桿或桿狀搖桿,不過 Mad Catz 組件的回彈力道若能再強一點會更好,底座是四角型。也許是還沒打得很習慣,在尻 236 四分之一圈的時候,常常終點 (6) 被判定成跳 (9),有點氣餒,不過使出招式的成功率比用手把高得多。

▼ 功能設定區,大 X 鍵和其他切換開關,附 Turbo


▼ 搖桿前方的耳機孔,有附 Xbox360 轉接線


我還沒試過耳麥的效果,國外有玩家反應有接觸不良的情形,偶有聽不到對方或是對方聽不到的狀況發生。Start / Back 鍵設在搖桿的另一邊,可以避免在遊戲過程中誤觸。

▼ 底座的貼紙,產地在左岸



配件部分的照片被我省略了,內附使用說明、耳機轉接線以及指令卡一張。大搖桿除了格鬥遊戲外,大概只有一些懷舊遊戲會用到了,畢竟少了一組 stick,跟其他遊戲都不相容,應用層面比較低。好消息是這組搖桿在 PC 上也能使用,某天無聊地插進 USB,想說應該會辨識成 Xbox360 controller,沒想到出現的居然是 Street Fighter IV FightStick,可惜 icon 沒有正確對應。

▼ Windows7 能正確辨識,並自動安裝驅動


Windows7 RC (build7100) 並沒有 winxp 那樣的搖桿測試程式,不過在遊戲中使用搖桿是正常的。

▼ win7 居然沒有這個介面?!


最後呢,這支 PC / Xbox360 通用的搖桿雖然要價不斐,不過質感不錯、修改容易,在大搖桿界應該算是 c/p 值還蠻高的產品,追求更高質感的玩家建議直上 150 美元的版本,連修改都省了。
-
-

1 回應:

提到...

您好,想請教您,此搖桿在電腦中是被當作普通搖桿,還是被當作 XBOX 360 搖桿,也就是說,如果在 PC 遊戲中,所有的按鍵是否都會像 XBOX360 手把接在電腦上時,遊戲中按鍵與手把上按鍵都會對應正確,不用另外設定?

再請教一件事,此搖桿接上電腦後,XBOX 光圈亮起嗎?如果有亮,應該就是判定成 XBOX 手把吧。

很希望他在電腦中會被判定成 XBOX 手把,這樣與遊戲的相容性是最好的。