星期一, 4月 04, 2011
[Game] Bulletstorm 狂彈風暴 愉悅的復仇之旅
來自 EPIC Games 的《Bulletstorm》(狂彈風暴),與《Gears of War》(戰爭機器) 系出同門,卻是截然不同的風格與玩法。原本對《Bulletstrom》並不是很有興趣,因為上市前的宣傳看起來不夠有趣,直到 Xbox360 釋出了試玩版才對本作大大地改觀.... 玩起來真是太爽快了 !
玩家所扮演的主角 Grayson Hunt 原是政府暗殺部隊的一員,在某次成功的任務中發現自己其實是政府暗殺異議份子的棋子後,決定帶著隊員叛逃,成為在太空中游盪的海盜。就這樣過了幾年,直到在宇宙中偶遇前上司的旗艦,主角發狂似地開火,甚至不惜以神風特攻隊的方式衝撞敵艦。兩艘受到重創的太空船墜落到附近的行星上,但這卻是一顆被野蠻種族與生物佔領的星球,大難不死的 Grayson 帶著剩餘的隊員要設法從這個處處危機的星球逃離... 故事序幕由此展開。
有別於《Gears of War》以掩護射擊為主的遊戲方式,《Bulletstorm》追求的是正面的衝突與爽快的虐殺,藉著奪來的電子鍊索 (leash) 將敵人抓過來踢過去,正好和主角狂妄不羈的個性相符合。越是複雜的殺戮技巧,便能得到越高的分數,換取更多的資源,包括武器升級或是購買彈藥。
所謂的技巧不是只有爆頭或踢爆蛋蛋而已。善用環境的優勢才是本作的醍醐味,把敵人抓過來再一腳踢下山崖只是基本招式;把敵人拉去釘在巨大的仙人掌,很爽 ! 把對方踹到食人花面前,酷斃了。不得不說,爆漿的鮮血會激發出潛藏的殺戮快感。
每完成一種奇妙的殺人招式,還能換取更高的分數,讓玩家非常有動力精進自己的殺敵技巧,甚至少有遊戲會讓人在面對 boss 的時候,會讓人衝過去跟 boss 近身 pk 的,因為踢 boss 的屁屁可以加分...
戰役模式的過程中,景色的變化有如觀光路線一般,從佈滿巨岩的沙漠挺進到陰森的地下礦坑,裝置了巨輪的壯觀水壩、紅花綠葉的植物園和深不可測的地下工廠,每一個橋段都讓人留下了美麗的印象。關卡設計不算非常經典,倒也相當有趣,巨大的怪物和飛車追逐在 FPS 遊戲中已經算是老梗了,但還是玩不膩。從遊樂場借出來的機器恐龍更是嗨到不行。
武器設計則是帶有濃厚的誇張風格,每種武器都有兩種攻擊模式,這些富有趣味的武器有正面的加分效果,即使是小手槍也不會因為威力太弱而淪為陪襯的裝飾,小手槍的副模式是沖天炮,可以把敵人射上天空爆炸,實在是非常歡樂。四管霰彈槍的副模式可以把敵人燒到只剩骨架,非常適合拿來打難纏的敵兵。
可惜是戰役模式只能單人進行,不像《Gears of War》可以兩人 Co-op。除了戰役模式外,還多了大台電玩風格的 Echoes 模式,這個模式是從戰役模式中挑選出若干關卡,讓玩家挑戰最速通關時間與最高的殺人分數,還能與 Windows Live (相容 Xbox Live) 的好友比較分數。可惜這個模式並不有任何的獎勵或解開新要素。
多人連線模式則只有四人 Co-op 的生存戰玩法,類似《Gears of War》的生存戰,玩家們要合作抵禦一波又一波進犯的敵軍,每一波還有過關的最低分數限制,如果沒達成,那這波攻勢會重複一次,直到大家通力取得足夠的分數。生存戰下要累積分數才能購買更多武裝和升級,
以歡樂虐殺為主題的《Bulletstorm》確實讓我度過了一段愉悅的槍戰時光,可惜沒有 Co-op 模式,僅有一種玩法的連線模式也有點不足,不過作為一款全新的 IP,表現可圈可點。加上和 Windows Live 連動,PC 版也可以解成就。推薦大家要玩玩這款歡樂的射擊作品。
綜合評價: 8.5 / Great
優點:畫面不錯。遊戲過程非常有趣。多人模式還不錯玩。
缺點:缺乏一玩再玩的要素,全破兩次就有點膩了。沒有 Co-op。
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