星期六, 2月 10, 2007

Mario & Luigi: Partners in Time (NDS)

這是一篇遲到的文章。

Mario & Luigi: Partners in Time (日版名稱為 マリオ & ルイ一ジ RPG 2x2,以下簡稱 MLR2) 是任天堂第二部以瑪莉兄弟為主角的 RPG。前作是 2003 年於 GBA 上推出的 Mario & Luigi: Superstar Saga。MLR2 2005年底上市,對應 NDS。嗯,沒看錯,這遊戲上市早就超過一年了,不過因為太好玩了,我真的覺得應該為文留念一下。


Mario 系列遊戲的故事向來不脫蘑菇王國與公主的麻煩,MLR2 當然也是從這個傳統劇情開始發展的。不同的是這次兄弟倆一起穿越了時空,見到了童年時的自己。四人相見歡,決定攜手一起去郊遊,順便打擊邪惡種族 Shroob。這就是日版標題 2x2 的由來。

雖然說這是款 RPG,不過本質上卻是動作遊戲 (笑)。遊戲操作可以說是簡單到不行,A B X Y 四顆按鍵分別控制大小瑪莉和大小路易。按 A 就是大瑪莉跳,B 就是大路易跳,以此類推。遊戲中完全沒有用到觸控螢幕。儘管只用到四顆鍵操作,不過遊戲還是會讓人手忙腳亂,例如拿槌子打人的按鍵順序是A→X→A→X,不但要記熟順序,還要抓準敲人的時機。隨著故事的進行,主角能用的招式也越來越多,手忙腳亂也成了遊戲的樂趣之一。而敵人們的攻擊也是充滿了小動作,例如先舉右腳,就是打右邊;先抬左腳打左邊之類的,每一種敵人都極具創意。
▽ 大小兄弟分開行動時,分成上下畫面

遊戲畫面是徹底的彩色卡通風格,線條簡單、色彩多樣。我愛死了這種精美的風格。製作公司 Alphadream 在每個小細節都非常用心。不論是四位主角、其他配角、甚至敵人的動作都非常可愛而且精致。這樣的遊戲玩起來真是賞心悅目,充滿歡笑啊。

▽ 戰鬥時,上下畫面都要注意啊 XD

受限於 NDS 卡匣的限制,MLR2 的配音的非常簡單,但又不像其他的 NDS 遊戲只有字幕般單調。各式簡單的笑聲、喃呢聲、哭聲穿插在對話中,完全不會覺得這遊戲沒語音,反而覺得很可愛。音樂也是簡單的重複曲子,但神奇的是這些不斷重複並不會讓人感到厭倦或吵雜,至少我玩的時候不會覺得很難過。NDS 的 Final Fantasy III 我才玩了幾分鐘就覺得反覆的戰鬥音樂吵死人了。顯然 MLR2 在這方面比較成功。


MLR2 的遊戲進程非常輕鬆,沒有什麼刁難之處,謎題通常有提示,解失敗了也不會有什麼負面影響,頂多重來一次而已。而且走過的區域,敵人不會再重生,玩家不必費心練功,也不必擔心往回走又遇到一堆敵人。對於筆者這樣的 RPG 苦手絕對是一大福音,完全就是針對我這種懶墮練功者而打造的。地圖的每個區域都很小,也直接給你看地圖,沒有迷官,不怕迷路,連存檔點都多得誇張。還有什麼比 MLR2 更貼心的 RPG 呢?

▽ 平時大地圖就畫在上螢幕給你看了,還怕迷路嗎?

MLR2 實在是太好玩了,漂亮的畫面、簡單的操作、有趣的戰鬥、可愛的語音 (><)" 每一項設計都非常細心而且體貼。除非你覺得這種 RPG 太低能,不然 MLR2 值得推薦給所有想輕鬆玩的遊戲的人。

其實說了那麼多,看影片可能比較更直覺一點... 這是 G4 有點搞笑的 review



總分10/10

畫面★★★★

音效★★★★

操作★★★

連線完全沒有

樂趣★★★

耐玩★★★

優點:畫面優、操作簡單又具挑戰、音樂佳、對話好笑。

缺點:挑不出缺點


相關網站
日本版官方網站 有不少解說和介紹

4 回應:

LittleQ 提到...

我最近都只玩不用大腦的遊戲
這個遊戲需要大腦嗎 XD

航空史密斯 提到...

改天借我玩

小黑 提到...

我也很喜歡玩 ...
可是可以教我最後一關怎摸上去嗎?
拜託拜託>"<

CQ.1 提到...

呃,最後一關是哪裡啊?
隔太久,有點忘了說