星期日, 12月 27, 2009

[Feature] 2009 Games of the Year Award

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時光飛逝,狗屁倒灶的 2009 年終於要結束了,期望 2010 年會更好。算起來 CQ 前年離開學校、去年當完兵,今年一整年完全就是上班族的狀態,早出晚歸的生活大幅地壓縮了打電動、看電影的享樂時間,回想起去年待業的那陣子,幾乎每晚睡前都在打 NDSL,今年 NDSL 開機次數大概十隻手指數得完,這就是上班族的命啊...

當上班族之後,最大的改變的是買遊戲的開支增加了... 明明沒時間玩,但還是撿了一堆特價、二手遊戲,2009 年買了四十多套遊戲,花了兩萬五左右,也算得上是歷年之最了。

去年底決定依自己的主觀評選,寫了 [Feature] 2008 Game of the Year Award 一系列文章,今年當然還是要來寫一下,好為自己的電玩生涯留點紀錄。不過呢,今年年底工作忙碌,實在沒時間一篇一篇敲了,直接濃縮成一篇就好了。以下就是今年的心得總結論啦~



Best Action/Adventure Game - 最佳動作冒險遊戲

Uncharted 2: Among Thieves (PS3)



讓人期待已久的 PS3 獨佔作品,由玩家扮演幽默又衰小的主角 Drake 展開一段驚心動魄的尋寶之旅。完美地融合了動作與射擊要素,從片頭到結尾絕無冷場。為動作冒險遊戲設立了全新的標杆。



其他也很好玩的作品:
Assassin's Creed II (Xbox360, PS3)
Batman: Arkham Asylum (PC, Xbox360, PS3)
God of War Collection (PS3)
Monster Hunter 3 (Wii)
Resident Evil 5 (PC, Xbox360, PS3)

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Best Driving Game - 最佳競速遊戲

DiRT 2 (PC, Xbox360, PS3)



雖然今年競速遊戲還有 FM3 與 NFS13 兩大勁敵,不過以拉力與越野賽為主題的 DiRT 2 極佳的畫面表現、操作手感和一流的氣氛營造得到了我心目中的第一名。不論哪個平台玩起來都無可挑剔,流暢而且充滿樂趣,遊戲過程熱血得令人感動。




其他也很好玩的作品:
Forza Motorsport 3 (Xbox360)
Need for Speed: Shift (PC, Xbox360, PS3)

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Best Fighting Game - 最佳格鬥遊戲

Street Fighter IV (PC, Xbox360, PS3)



回顧 2009 年,其實格鬥遊戲還挺多的,但能夠在遊戲史上留名的作品卻只有少數中少數,Street Fighter IV 絕對夠資格列名 最短命 最棒的格鬥遊戲。優異的畫面與暢快地操作手感再一次沉浸在童年的投幣回憶中。雖然 Capcom 很快地宣佈將在 2010 年推出追加角色與新要素的 Super Street Fighter IV,讓買第一版的玩家們搥心肝,恨自己太早掏腰包,但不能否認 Street Fighter IV 已經很好玩的事實。



其他也很好玩的作品:
BlazeBlue (Xbox360, PS3)
Marvels vs. Capcom 2 (XBLA, PSN)

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Best Platformer - 最佳橫捲軸遊戲

New Super Mario (Wii)


關於最佳橫捲軸遊戲,原本屬意的是 XBLA 上的動作遊戲 Shadow Complex,但是就在十二月快結束的前幾天讓我玩到了 Wii 的 New Super Mario Bros.,Shadow Complex 不幸地高分落榜。以 DS 版 New Super Mario Bros. 為發想的 Wii 版瑪莉歐延續了 DS 的製作思維,在新引擎的加持下,重現了當年 80 年代 2D 瑪莉歐那樣極具創意的關卡,這回擴充到四人同樂的關卡,遊戲過程真是歡樂得莫名其妙啊 XDDD



其他也很好玩的作品:
Braid (PC, PS3) 
Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure (DS)

Shadow Complex (XBLA)

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Best Puzzle Game - 最佳解謎遊戲

Scribblenauts (DS)




今年花在解謎遊戲的時間少了很多,去年還有雷頓教授系列可以玩,今年一時還想不出來有什麼動腦遊戲。如果說印象比較深刻的話,就是 DS 平台的 Scribblenauts 了,這個遊戲要靠著玩家拼出英文單字來過關,例如路上碰到爬不上去的懸崖,那就拼個 梯子 (stair) 吧,畫面上就會蹦出一個梯子來。遇到要抓小偷的警察,那就給他一把槍 (gun 或 pistol) 吧~ 可以算是拼字遊戲的強化版本。Scribblenauts 的字庫出乎意料地巨大,幾乎拼得出來的名詞字彙都有對應的物件,想叫隻 dragon (龍) 或 vampire (吸血鬼) 也是可以的 (笑),雖然關卡本身的遊戲性並不算高,但是非常適合打發時間或訓練自己的英文單字。



其他也很好玩的作品:
Gyromancer (PC, Xbox360)

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Best Rhythm/Music Game - 最佳節奏/音樂遊戲

Rhythm Heaven (DS)



延續了去年的音樂遊戲熱潮,今年新作更是多如牛毛,光是 Activision 的 Hero 系列就有五款新作。不過這些發展了很多代的音樂遊戲幾乎都要求使用專用的樂器組才能進行遊戲,所以沒有同好,房間也放不下樂器組的 CQ 只能非常殘念地玩玩 DS 的節奏天國 (泣)。

Rhythm Heaven 在節奏遊戲中完全獨樹一格,遊戲系統簡單到讓人跌破眼鏡,操作簡化到只有click (點) 和 slide (滑) 兩種動作而已,畫面也是走極簡風。玩法就是跟著打拍子而已,沒有別的了,但是對節拍的精準度有極高的要求,差一點點都不行。對 CQ 這個重度音樂白痴來說,一關要練好久才過得了,我妹則是輕輕鬆鬆地玩到全破.... 囧



其他也很好玩的作品:
DJ Hero (Xbox360, PS3, Wii)
Guitar Hero 5 (PS2, PS3, Xbox360, Wii)
Guitar Hero: Metallica (PS2, PS3, Xbox360, Wii)
The Beatles: Rock Band (Xbox360, PS3, Wii)

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Best Role-Playing Game - 最佳角色扮演遊戲

Torchlight (PC)



今年可以說是 RPG 再次復興之年,而且出現了許多全新創意的作品,要從一長串的候選名單中挑出我心目中的 no.1 實在是非常掙扎,史詩般的劇情但美術設計很有問題的 Dragon Age、畫面精美但售價高昂的 Final Fantasy XIII、超有創意的勇者 30,還有簡單爆笑的 Mario & Luigi,有著 8-bit 魂的高難度 Demon's Souls...

我的選擇是 PC 平台的小品 ARPG - Torchlight。這款 19.9 美元的遊戲可以說是近年來 Diablo-like 的極品之作,卡通風格的畫面相當漂亮,操作介面更是完全承襲自 Diablo,連打怪手感都絲毫不差 (笑)。近幾年來在 ARPG 中發展出來的系統,像是隨機武器、隨機地圖、寵物系統.... Torchlight 幾乎全抄了,除了沒有多人連線模式這個重度殘念外,所有想得到的設計都在 Torchlight 中實現了。Steam 版本還多了線上儲存進度的功能,在不同電腦中可以玩到相同的進度,真是太方便了。



其他也很好玩的作品:
Dragon Age: Origins (PC, Xbox360, PS3)
Final Fantasy XIII (PS3)
Half-Minute Hero (a.k.a. 勇者30)(PSP)
Mario & Luigi: Bowser's Inside Story (DS)
Muramasa: The Demon Blade (a.k.a. 朧村正)(Wii)
The Legend of Zelda: Spirit Tracks (DS)


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Best Shooter - 最佳射擊遊戲

Call of Duty: Modern Warfare 2 (PC, Xbox360, PS3)



今年的射擊遊戲可以說是人人有機會,個個沒把握,選擇並不如預期的多,但製作水準都不錯,各自有不同的特色,例如單人與多人遊戲都很好玩的 Modern Warfare 2、畫面好到超越這個世代的 Killzone 2、將 Co-op 連線發揮到頂點的 Left 4 Dead 2,玩法頗新鮮的 Borderlands。

最後的選擇是 Modern Warfare 2,延續前作的熱潮,輔推出就造成轟動的話題作。單人劇情的部分刺激熱血的單人劇情。多人連線的部分還蠻好玩的,連線相當流暢,目前線上玩家也很多,配對很快,豐富的自訂武器與技能有助於遊戲的耐玩度。如果說有什麼缺點,就是畫面稍嫌過時,而且全球統一的售價頗貴。



其他也很好玩的作品:
Borderlands (PC, Xbox360, PS3)
Killzone 2 (PS3)
Left 4 Dead 2 (PC, Xbox360, PS3)
PixelJunk Shooter (PSN)

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Best Strategy Game - 最佳策略遊戲

Warhammer 40,000: Dawn of War II (PC)



從今年的策略遊戲候選名單中可以看出兩件事.... 1) 策略遊戲依舊是 PC Game 的天下。2) 守塔 (Tower Defense) 遊戲崛起。今年所有的平台都出過守塔類型的遊戲,而且變化衍生型越來越多,Plants vs. Zombies 與 Defense Grid 兩款作品出乎意料地成熟,不論是策略或是玩法都確實走出了自己的道路,而這兩款作品都是售價僅十美元的小遊戲。

在這片守塔遊戲的競爭中,科幻系即時戰略遊戲 Dawn of War II 最終得到了勝選,比起 2004 年的前作,DoWII 進步了許多,尤其是在視覺表現上令人驚豔,連主選單都有 "好帥" 的感覺。遊戲系統則是延續前作的小隊制,加上 Company of Heroes 的掩護與指揮系統,主角群更是多了 RPG 的要素,可以裝備武器、盔甲,升級後還可以得到新的能力,為戰爭增添了變數與樂趣。



其他也很好玩的作品:

Dawn of Discovery (PC)
Defense Grid: The Awakening (PC)
Empire: Total War (PC)
Plants vs. Zombies (PC)

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到這邊各個遊戲類型的獎都交待得差不多,如果有什麼遺漏的,大概就是 Sports Game 了,因為今年運動遊戲玩得不多,就直接略過了。至於今年非敗不可,非玩不可,沒玩到會後悔的大獎 Game of the Year 2009...

Game of the Year 2009 - 今年最棒的遊戲

Uncharted 2: Among Thieves (PS)



得獎原因我想就不用再贅述了,無可挑剔的遊戲經驗,絕對值得花上 NT$1,600 入手這片今年最棒的遊戲。如果說有什麼可惜的地方,就是沒有跨平台吧。


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該褒的褒完了,該貶的... 也一定要貶一下,尤其是今年的雷作還挺多的。令人失望的遊戲定義是表現不如預期的遊戲,遊戲不一定差,只是沒有達到預期的水準,俗話說得好「期待越高,受傷越重」啊。

Most Disappointing Game - 最令人失望的遊戲

Wolfenstein (PC, Xbox360, PS3)



在隨手列出就有一長串的失望遊戲名單中,要挑出最失望的..... 還蠻難的..... 每一款作品都有其囧到不能再囧的地方。Wolfenstein 上市前的 trailer 就透露了這遊戲不是很好玩的訊息,但再怎麼說,它都是掛著 Wolfenstein 的招牌,所以我還是玩了.... 然後.... 我決定把這個金酸莓大獎頒給 Wolfenstein。

Wolfenstein 無趣的關卡設計扼殺了二分之一的分數,另一半是被老套到不能再老套的遊戲系統給毀掉的,毫無新意的超自然能力對戰鬥的樂趣沒有半點幫助,只是顯得更無聊。嚴重過時的畫面、笨拙的 AI 和差勁的手感也不過是再多補兩刀罷了。往好的方面想,下一代又可以叫做 "Return to Castle Wolfenstein 2" 了。




其他也很糟糕的作品:
Bionic Commando (PC, Xbox360, PS3)
Virtual Tennis 2009 (PC, Xbox360, PS3, Wii)
Overlord II (PC, Xbox360, PS3)

以上,就是今年 2009 Games of the Year Award,感謝收看。Merry Christmas & Happy New Year!



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