八月初在 XBLA 上發行的小遊戲「Braid」就是一款夠資格被稱為經典的作品,才一推出就得到媒體的一致好評。在遊戲越做越大的時代,已經很少有小遊戲能夠得到近乎滿分的評價。在我玩過試玩版後,馬上就掏出信用卡買了完整版遊戲,1200msp (約 NT$500)。
▽ Braid title,遊戲沒有主選單,往右走就開始了
「Braid」是一款手繪風格的 2D 平台解謎遊戲。故事主線是老梗的英雄救美,主角提姆和公主吵架而分手,傷心的提姆痛定思痛,決心找回這份逝去的幸福而踏上追尋公主的旅程。但別以為這遊戲跟瑪莉歐大叔救桃子公主一樣沒頭沒腦,「Braid」的故事非常感人,細膩而充滿省思的文字令人動容,真的沒想到一款"解謎遊戲"會有這麼棒的劇本
▽ 故事時間,別擔心,這遊戲有中文版 !
提姆只是個普通人,既不是威風的騎士、也不是高強的武者。他唯一的武器,就是控制時間的能力 (這哪叫普通啊 XD)。控制時間的 idea 早在 Prince of Persia: The Sands of Time 就玩過了,還有後繼者 TimeShift,這不是老梗了嗎? 是老梗,但「Braid」才是真正把時間的把戲玩到淋漓致盡的作品啊!
▽ 時間倒轉時色彩會變灰階,就像錄影帶倒帶一樣
「Braid」的謎題大都和時間有關,因此善用控制時間的能力是解謎的關鍵。遊戲中一共有六個世界,每個世界分成幾個小關。每一小關都有幾片拼圖要收集,但是不收集全拼圖也是可以過關的,而且幾乎不會卡關,因為.....主角不會死.....
▽ 世界地圖 XD
不論是摔下深淵、被敵人殺死、被大炮炸死,只要讓時間倒轉就可以重生,而且完全沒有使用限制,甚至要把時間倒轉到關卡開始之初都不是問題 (事實上,這也是一道謎題)。遊戲的難度設計非常人性,就算想不出解答也沒關係,之後可以隨時跳進走過的關卡進行遊戲。
而當你終於解開謎題時,會忍不住讚嘆作者的巧思,大喊 Brilliant! 像是試玩版第二世界最後的拼圖謎題就非常特別,完全跳脫一般思考的範籌,把路邊不起眼的裝飾融入謎題之中。
遊戲的操作非常非常簡單,一個跳、一個開門按按鍵、一個控制時間,再加上方向鍵就可以控制所有的動作。殺敵的方法和瑪莉歐大叔一樣,跳到敵人頭上就可以了。
▽ "How To Play" 只有三張圖... 夠簡單吧?
「Braid」微妙的視覺效果相當特別,明亮的手繪風格像是一幅色彩繽紛的水彩畫,表現出一股寧靜優雅的氛圍。而配樂也是這樣溫和的風格,聽久了也不會感到厭倦,反而是一種放鬆的感覺,畫面與音樂的風格非常協調。就是這樣輕鬆寫意的作品,在解謎的過程並不會讓你緊張萬分、汗流挾背,反而更專注於眼前的謎題。
▽ 第三世界的關卡
如果說這款遊戲有什麼缺點,那就是售價了。以 XBLA 平均 800msp 的售價來說,1200msp 顯得非常昂貴。但是回過頭來想想,多付出 400msp 就能享受到一款經典的作品,而且還比一般零售遊戲便宜許多。 「Braid」值得 1200msp 的每一分錢。
▽ Braid 影片,沒有捏
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◆ 綜合評價:10/10
◆ 總體設計:★★★★★
◆ 故事關卡:★★★★★
◆ 遊戲樂趣:★★★★★
◆ 視覺音效:★★★★★
ps. 這是本部落格有史以來第一個拿到滿分表揚的遊戲
4 回應:
寫的太好了,五顆星送上
360 只有小遊戲不怕盜版了嘛 XD
剛剛把 Braid 全破了!
真是超讚的
成就只剩最後一個了
要拼45分鐘全破 XD
1200點數....好貴....。
不過看IGN,這片好像會有PC版,所以....
對啊,Braid PC 版確認了
2008年內會上市
不過我想說的是這1200點花得很值得
World One 的設計絕對是2008年的關卡設計經典之作
看似正面的劇情
實際卻是負面的哀傷
沒有對白,卻令人動容
然後...
我剛剛才知道有隱藏關的存在
隱藏關的謎題更是..... Orz
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