星期三, 8月 13, 2008

[XBLA] Braid - 動作解謎經典之作

評論一個遊戲可以從幾個面向來看,像是視覺特效音樂音效關卡與劇情操作介面樂趣與耐玩度等等。一款遊戲如果在各方面都有水準以上的表現,那就是很棒的遊戲了。但是要被稱為經典之作,除了各方面夠水準外,還要有讓人打從心底讚嘆的要素才行。

八月初在 XBLA 上發行的小遊戲「Braid」就是一款夠資格被稱為經典的作品,才一推出就得到媒體的一致好評。在遊戲越做越大的時代,已經很少有小遊戲能夠得到近乎滿分的評價。在我玩過試玩版後,馬上就掏出信用卡買了完整版遊戲,1200msp (約 NT$500)。

▽ Braid title,遊戲沒有主選單,往右走就開始了

Braid」是一款手繪風格的 2D 平台解謎遊戲。故事主線是老梗的英雄救美,主角提姆和公主吵架而分手,傷心的提姆痛定思痛,決心找回這份逝去的幸福而踏上追尋公主的旅程。但別以為這遊戲跟瑪莉歐大叔救桃子公主一樣沒頭沒腦,「Braid」的故事非常感人,細膩而充滿省思的文字令人動容,真的沒想到一款"解謎遊戲"會有這麼棒的劇本,動作解謎遊戲根本不需要劇情啊。XD

▽ 故事時間,別擔心,這遊戲有中文版 !

提姆只是個普通人,既不是威風的騎士、也不是高強的武者。他唯一的武器,就是控制時間的能力 (這哪叫普通啊 XD)。控制時間的 idea 早在 Prince of Persia: The Sands of Time 就玩過了,還有後繼者 TimeShift,這不是老梗了嗎? 是老梗,但「Braid」才是真正把時間的把戲玩到淋漓致盡的作品啊!

▽ 時間倒轉時色彩會變灰階,就像錄影帶倒帶一樣

Braid」的謎題大都和時間有關,因此善用控制時間的能力是解謎的關鍵。遊戲中一共有六個世界,每個世界分成幾個小關。每一小關都有幾片拼圖要收集,但是不收集全拼圖也是可以過關的,而且幾乎不會卡關,因為.....主角不會死.....

▽ 世界地圖 XD

不論是摔下深淵、被敵人殺死、被大炮炸死,只要讓時間倒轉就可以重生,而且完全沒有使用限制,甚至要把時間倒轉到關卡開始之初都不是問題 (事實上,這也是一道謎題)。遊戲的難度設計非常人性,就算想不出解答也沒關係,之後可以隨時跳進走過的關卡進行遊戲。

而當你終於解開謎題時,會忍不住讚嘆作者的巧思,大喊 Brilliant! 像是試玩版第二世界最後的拼圖謎題就非常特別,完全跳脫一般思考的範籌,把路邊不起眼的裝飾融入謎題之中。

遊戲的操作非常非常簡單,一個跳、一個開門按按鍵、一個控制時間,再加上方向鍵就可以控制所有的動作。殺敵的方法和瑪莉歐大叔一樣,跳到敵人頭上就可以了。

▽ "How To Play" 只有三張圖... 夠簡單吧?

Braid」微妙的視覺效果相當特別,明亮的手繪風格像是一幅色彩繽紛的水彩畫,表現出一股寧靜優雅的氛圍。而配樂也是這樣溫和的風格,聽久了也不會感到厭倦,反而是一種放鬆的感覺,畫面與音樂的風格非常協調。就是這樣輕鬆寫意的作品,在解謎的過程並不會讓你緊張萬分、汗流挾背,反而更專注於眼前的謎題。

▽ 第三世界的關卡

如果說這款遊戲有什麼缺點,那就是售價了。以 XBLA 平均 800msp 的售價來說,1200msp 顯得非常昂貴。但是回過頭來想想,多付出 400msp 就能享受到一款經典的作品,而且還比一般零售遊戲便宜許多。 「Braid」值得 1200msp 的每一分錢。

▽ Braid 影片,沒有捏


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綜合評價10/10 
總體設計★★★★★
故事關卡★★★★★
遊戲樂趣★★★
視覺音效★★


ps. 這是本部落格有史以來第一個拿到滿分表揚的遊戲

4 回應:

LittleQ 提到...

寫的太好了,五顆星送上

360 只有小遊戲不怕盜版了嘛 XD

93 秉立 提到...

剛剛把 Braid 全破了!

真是超讚的
成就只剩最後一個了
要拼45分鐘全破 XD

匿名 提到...

1200點數....好貴....。

不過看IGN,這片好像會有PC版,所以....

93 秉立 提到...

對啊,Braid PC 版確認了
2008年內會上市

不過我想說的是這1200點花得很值得
World One 的設計絕對是2008年的關卡設計經典之作
看似正面的劇情
實際卻是負面的哀傷
沒有對白,卻令人動容



然後...
我剛剛才知道有隱藏關的存在
隱藏關的謎題更是..... Orz