星期六, 9月 26, 2009

[Game] Need for Speed: Shift - 極速快感 進化世代

9/15 Need for Speed 第十三作 Shift (極速快感 進化世代) 上市 (另一說是第十六作),由於前幾代的口碑極差,EA 終於下定決心認真製作了,換了不同的工作室來開發。上市後拿了 謎的 Xbox360 版本來試玩,頗有一鳴驚人的架勢.... 隔了幾天就去光華天地入手了一套 PC 版的。

▼ PC 版彩盒



▼ 彩盒背面


PC 版比遊樂器版本便宜很多,光華價 NT$ 780,幾乎只有 Xbox360 版本的半價,不過 PC 版通常手冊都很簡略,灰色的盒子也蠻醜的。

▼ 內容物,標準左邊手冊、右邊光碟的配置,毫無意外


▼ 首批附贈了兩組 redeem code,可以解開新賽事


左下角的那張貼紙參加活動用的,不過上面卻沒寫活動網址 (囧),個人覺得送的東西還好,不算很有吸引力。

▼ 薄薄的單色手冊


PC 版的沒誠意手冊似乎是必然的趨勢,輕薄、單色已經是主流,只要翻譯沒出錯就很偷笑了,其實自從遊戲大都提供教學模式 (Tutorial) 後,我也很少認真看手冊。

台灣販售的 PC 版有正體中文英文兩種語言,中文附有字幕 (英文沒有),台灣 EA 揪甘心。中文翻譯的水準還不錯,一些贅字可以拿掉,像是英文的 Available Cash 翻成 可用現金,那個可用就覺得有點多餘。總之,看不慣中文,還是切換回英文介面了。

▼ 部分字幕出現文字符號擠在一起的情況


撇開怪怪的中文版不談,這回 Shift 真的改變很大,遊戲內容接近 11 代 ProStreet,以一場又一場的比賽為主軸,沒有故事與劇情。開發團隊是相當年輕的英國 Slightly Mad Studios,暫且譯為 微瘋工作室 吧 (笑),雖然是新的工作室,不過成員大都開發過擬真系的賽車遊戲。

從第一場比賽開始,就明顯感受到與歷代截然不同的操作手感。這邊說一下,我是用 Xbox360 的有線手把進行遊戲的,可以說是完美支援,按鍵配置與 360 版完全相同,選單也可以用手把控制,而且遊戲對應震動,完全不需要用到鍵盤或滑鼠,非常方便。

第一場比賽是用來鑑測玩家水平的,比賽結束後會根據玩家的表現調整遊戲難度,當然要手動設定也是可以的,這部分頗有 Forza Motorsport 2 的影子。

▼ 難度設定


之後就是靠著不斷的比賽賺獎金、賺經驗值,邁向更高等級的比賽,單人競速佔了整個遊戲極大的比重。經驗值分成兩個類別:精確行為 (Precision) 與侵略行為 (Aggression),前者是追求完美地跑完比賽,像是完美的起跑、完美的選彎、完美的 apex 路線;而後者則是追求刺激,例如甩尾過彎、擦撞對手、甚至害對方車禍。這樣的計分系統與一般擬真系賽車追求完美的目標差很多,提升了比賽的刺激與熱血度。

▼ 每場比賽結束的成績結算畫面


頗為特殊的手感是 Shift 的一大特色,我都是玩老手模式 (Experienced),油門與煞車的收放完全靠自己掌握,由於操作設定頗為敏感,對油門、煞車操作的要求相當高,在比賽中需要全神貫注,玩起來非常刺激,這代實在太合我的味口了。

這代在特效的表現上也堪稱 NFS 史上最佳,不論是畫面或音效都表現得非常出色。首先是畫面相當漂亮,車體建模很棒,材質雖然略為模糊,倒也賞心悅目。大量地運用動態模糊來表現速度感。

▼ 車輛建模頗有水準


▼ 大量運用模糊效果營造速度感


▼ 靜態的截圖也很有速度感


▼ 撞車的時候整個視線會變模糊


除了特效的運用,NFS13 有個令我個人非常欣賞的設計,第一人稱視角下,畫面中間的儀表會隨車款改變,畫面上的其他資訊 (HUD) 也會隨著路況晃動,這一個不起眼的設計卻把遊戲的沉浸感 (immersion) 發揮的淋灕致盡,是我見過第一人稱視角最棒的競速遊戲。

▼ Audi S3 的儀表


▼ Honda S2000 的儀表



Shift 收錄的車款並不多,不過都是一時之選,加上沒有收集全車款的成就,只要挑選三四台喜歡的車款就能一路玩到全破,其中最高級的車款是 Bugatti Veyron 16.4,想開這台車完賽需要相當的實力。




Shift 的 bug 不少,除了 PC 版對 ATi 顯卡支援度不佳,玩起來相當跳格外,360 版在重播鏡頭上偶爾會發生卡死或當機的現象。重播鏡頭的功能也顯示得相當陽春,沒有太多選項,連功能鍵配置都非常不便,例如暫停播放 (pause) 要先把游標移到暫停鍵再按確定,沒有善用手把上的十四顆鍵。

▼ 重播畫面相當陽春,而且操作不便


另外還碰過文字缺角、主選單車輛卡住不動等等的奇怪問題,希望微瘋工作室早日釋出修正檔。

▼ bug: 車輛卡住,視角不正確


進入遊戲時若有登入 EA Account,在重播畫面時可以把畫面抓下來上傳到 NeedforSpeed.com,PC / 360 版皆有此功能。網站上也會顯示玩家已經解開的成就,不過功能大概也就這樣了,沒有什麼新鮮的東西。

▼ NeedforSpeed.com


改頭換面的 Need for Speed: Shift 確實好玩,這是繼四代 High Stakes 後第二款入手的 NFS 遊戲。


綜合評價9/10 
總體設計★★★
遊戲樂趣★★★
視覺音效★★
特色優點畫面漂亮、遊戲刺激
有待改進:線上功能雞肋、bug 太多

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