星期二, 9月 20, 2005

[PC Game] Quake - 雷神之槌

1996 年 5 月底,id software 推出了【QUAKE】(雷神之槌)。這是第一套全 3D 演算的電腦遊戲。從此電子遊戲正式邁入 3D 領域,也推動電腦組件突發猛進的發展。

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 【QUAKE】的確是套偉大的遊戲,不過很可惜的是... 筆者卻沒玩過。'96 上市時,筆者的電腦還停留在 486DX33,而 Quake 的最低需求則是 Pentium75 (夠古老了吧)。當時筆者勉強在 486 上執行了試玩版... lag 到根本不能玩... 就這樣,筆者和這套撼動總個電玩界的大作擦身而過了。

 時隔九年,【Quake 4】即將上市。筆者卻突然想玩玩看當年的一代.... 想玩得先弄到遊戲才行。

 當年跑不動,自然也不會有遠見買一套來收藏。只好去找朋友問啦,很不幸的,筆者的朋友群要嘛不是連聽都沒聽過,就是跟筆者一樣缺乏遠見 XD 看來這條路不行,那就上什麼都有,什麼都不奇怪的 Yahoo 拍賣看看好了... 結果是完全沒有。倒是國外的 ebay 有,不過運費實在划不來,看看也罷。

 一時想不到其他辦法,只好請出那隻很久沒運動的騾子,隨便找台 server 搜尋看看,意外地發現還有不少人在分享耶,版本頗多,我找了一個應該是熱心玩家重新包裝過的 Ultimate Quake,和一個號稱 Original CD Image。經過數小時的等待,就入手了 ^^

 兩個版本我都試了,都可以玩。Ultimate Quake 的確是玩家重新包裝過的,包含了所有的資料片,以及畫面強化 mod,很容易就可以在 winxp 上執行。不過筆者沒玩過原汁原味的 Q1,所以決定玩 Original CD。

 這畢竟是 1996 年的遊戲,沒碰過 DOS 的玩家可能不會操作吧,我真不想承認我曾經對 DOS 蠻熟的,歲月不饒人啊。不過 Q1 已經是用"保護模式"開發的遊戲,所以操作算簡單,如果你重玩的是 94 年左右的國產經典【天使帝國 II】,光 EMS 和 IRQ 就搞死人囉。

 在 winxp 下打開命令提示列,切換到光碟機,輸入"install" 就進入安裝畫面了... 光是安裝畫面就讓人感動... 95年的 Doom2 也是一樣的文字安裝介面! Q1 的安裝根本是瞬間完成,遊戲只有 80MB 而已。

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 不過安裝完後無法執行....殘念啊... 上個世紀的古董果然沒這麼容易搞定的。Quake 上市當時,只有 Glide 和 OpenGL 兩種 3D API,DirectX 還沒出現。Glide 這套 API 就是當年頂頂大名的 Voodoo (巫毒卡)在用的,Diablo II 也是用這套(D2 是非常長壽的遊戲 XD)

 所幸在同樣是歷史非常悠久的知名電玩網站 fileplanet.com 找到了一些 Quake 相關的檔案,包括 patch 和最重要的 WinQuake !! WinQuake 是官方釋出的檔案,讓你可以在 win95/NT 上執行 Quake。嘿嘿嘿,WinXP 也可以用,連相容性模式都省了,命令列輸入"WINQUAKE" 就進入遊戲囉~

▽ Quake 還帶有濃濃的 Doom2 味道~ 主選單就是很好的例子... The image “http://i4.photobucket.com/albums/y134/filework2/Game/Quake/quake09.png” cannot be displayed, because it contains errors.

 進入遊戲最不習慣就是操作了... Quake 時代 WSAD 按鍵方式還沒成為主流,預設控制還是方向鍵,平移則是逗號和句號。Quake 是第一個真正 3D 的遊戲,所以有低頭抬頭的功能,這聽起來很普通,不過在當時是大事。可惜 Quake 的射擊方式還是延用 doom2,也是槍口對準即命中,玩家不太需要考慮準星。

▽ 槍口在畫面正中間,沒有準星,只要與目標同一直線即命中
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 當時的 FPS 也還沒發展出”劇情模式”,[Single Player]就是單純的殺怪找出口,真正成熟的劇情模式要到兩年後的【戰慄時空】才會出現。倒是從 Doom 開始就有 [Multiplayer] 真的是創舉,還記得當時有公司明文規定不可以在上班時間打連線 XD

 Quake 裡面有粒子效果,像是子彈火光、煙霧、血漬都是以粒子方式呈現,不過是很 pixel 風的方格子,這些代表上個世紀的 3D 技術在筆者看來卻有種獨特的味道

▽ 血是這樣一點一點一點的... 好 pixel...
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 用 winquake 方式啟動遊戲,解析度可以調到蠻高的,除了上面幾張為了抓圖調低解析度外,平常是用 1280x1024 在玩的,畫面其實還蠻不錯的,只是下方的狀態列太小了... XD

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 本文完成時只打了三關,感覺難度還蠻低。在選 New Game 的時候沒有難度選擇,這點倒是蠻怪的。另外雖然可以用滑鼠控制抬頭與低頭的動作,卻必須要按住"Mouse Look"鈕,頗為不便,還沒找到解決方法。

 目前心得就這樣了,在Q4上市之前,就先享受一下Q1囉~


※ 補充說明
 除了 WinQuake,還有不少讓 Quake 起死回生的東西,像是 GLQuake 和 D3DQuake。GLQuake 是比較有名的工具,可以讓 Quake 使用較新版的 OpenGL 3D API,號稱畫面會比較好,最明顯的差異就是水面會有透明的效果,這是原本沒有的。但除此之外,筆者覺得效果差不多。D3DQuake 則是從 GLQuake 衍生出來的,只是改用 DirectX 8.1,筆者沒有嘗試過,效果不明。

1 回應:

匿名 提到...

"選 New Game 的時候沒有難度選擇"
其實是有的
選new後 你站在三道門的前面
選左 便是最簡單的 選右便是最難的 中間便是中等等級