星期一, 12月 17, 2007

[X360] 喋血雙雄 - Kane & Lynch: Dead Men


 Kane & Lynch 這款遊戲在發表之初,就吸引了我的目光,人設的部分非常有趣,故事敘述 Kane 和 Lynch 這對不打不相識的患難兄弟,如何在互看不順眼、幹譙對方的情況下,還能發揮默契殺出血路。

 以上的說明好像還蠻歡樂的.... 不過遊戲上市後,果然被評為地雷。製作公司 IO Interactive 和發行公司 Eidos 近年來水準實在不怎麼樣,但是衝著人物設定和歡樂的劇情,我還是去找了一片來玩,GameTrailers.com 給了 Story 9.0 的評語 (但其他部分一踏糊塗)。

 從副標題「Dead Men」就猜得出來,Kane 和 Lynch 都不是什麼善類,Kane 曾是傭兵組織「The7」的一員,在一次失敗的任務中,組織成員死傷慘重,只有 Kane 一人帶著「東西」逃了出來,後來入獄服刑;而 Lynch 則是精神病患,失控時殺死自己的妻兒。兩人都是被判死刑的死囚,卻在行刑前被 The7 的餘黨劫囚,The7 要脅 Kane 拿「東西」來贖回妻女。至於只是同囚車的 Lynch 則被 The7 要求盯著 Kane,負責回報進度。


 玩家是扮演身經百戰的 Kane,帶領常常會有脫序演出的瘋子 Lynch 和一幫監獄裡認識的不良份子進行任務。遊戲提供了 Co-op 兩人合作過關,2p 玩家就可以扮演 Lynch,這個模式下還蠻不錯的,兩人的路線是不一樣的哦~


 就醬子,這對難兄難弟踏上了腥風血雨的不歸路。整個遊戲歷程基本上就是把擋路的全殺光,不論是條伯伯、The7 的傭兵,還是路人甲乙丙丁,為了追尋「東西」與 Kane 的家人,兩人跑遍美國、日本、古巴等地。遊戲中充滿著子彈與爆破,遊戲場景有很多東西可以破壞、打爆,像是路上的車輛、玻璃窗、牆壁、柱子、桌上的東西等等,加上為數不少的敵人,槍林彈雨不在話下,看著四處飛射的碎片還挺爽的。不過遊戲中還是有些不合理的設定,例如樹葉打不穿、油桶打很久才會爆...


 K&L 和一般動作射擊遊戲不太一樣的特點,在於對話的量。不論是遊戲過場動畫、Loading 畫面還是作戰中,Kane 和 Lynch 的對白非常多,劇情發展、個人生平和任務目標大都是在對白中交待的,不過兩個非善類的對話真是字字精髓,髒字是多到爆,隨便一句都是 fucking、fuck、fucked,再不然 shit、damn也是一定要有的。雖然髒字連篇,但我非常欣賞這遊戲的配音,將 Kane & Lynch 的個性與特質完全的表現出來,這點實在是中文配音比不上的,每次聽到遊戲的中文配音就很吐血,太”字正腔圓”了,每個角色都這樣配,角色的個性與人格差異都不見了,連烘托氣氛的髒話都自動省略,對白的氣勢少了很多。附帶一提,瘋子 Lynch 真的瘋瘋的,會忘記自己為什麼在這裡之類的,然後生氣就會亂殺路人和鞭屍.....


 前面說了這麼多好話,但仍然改變不了 K&L 是片雷的事實。K&L 的畫面非常落伍....大概是三年前的水準吧。雖然有著滿天槍林彈雨、四處飛散的碎片,還是無法掩飾粗糙的貼圖、平淡無奇的光影變化,而且視覺特效又很弱,一點驚豔的感覺都沒有,整個畫面呈現出毫不討喜的拙劣水準。唯一讓我意外的是打中輪胎會洩氣... 真的很意外,因為遊戲的物理引擎其實很糟,但是要打爆一台車,還是要撒非常多子彈。

 關卡設計還算可以接受,場景多變,一下子是美國的監獄,一下子是日本的繁忙街道,然後又跑到古巴叢林開戰,但是落伍的技術水準仍然無法好好發揮這些場景。任務目標又了無新意,就是殺死全部敵人到下一個定點。其中幾關有近似魔王的設定,例如大卡車、直升機等,但他們的行動很固定,打過一次就知道怎麼玩了。總之,還好這遊戲關卡不長,不然玩久會很膩。


 武器系統更是完全絕望,只有少少幾種步槍、衝鋒槍而已,大一點的火箭筒除了拿來打特定的坦克、直升機外完全沒有作用 (殺不死人)。而且只能帶一把主要武器和手槍而已,所以我幾乎沒換過武器,一把衝鋒槍打到過關,頂多沒彈藥時換一把。手榴彈更是完全不曉得在幹嘛... 像顆彈力球似的到處亂彈,毫無重量感,會炸到敵人純粹是對方太衰。

 AI 部分... 我不知道該說什麼了,建議製作團隊砍掉重練好了。隊友是笨蛋,雖然玩家可以指揮他們,但笨蛋還是笨蛋,牽到北京依舊是笨蛋;還好,敵人也是一群蠢蛋..... 但這遊戲難度還是不低,因為敵人非常多,又有一擊必殺的狙擊手混在裡面。普通難度下也是一直死,一死再死,死到玩家記住全部敵人位置 (他們會移動,但位置大抵不變),你就會過關了。

 遊戲總共十五關,但每關長度不長,很快就結束了,我是為了劇情和對白才玩得下去。玩完 K&L,不禁想起「出來混的,遲早要還」這句話,不管 Kane 和 Lynch 如何奮戰,都敵不過現實的命運,因果有報啊,逃不了的。看完兩種結局 (各有一個成就,建議兩個路線都要打,直接選最後一關就可以了),心中有點酸酸的,為這對難兄難弟感到可悲,歹路不可行,入行要慎選。


綜合評價6/10

總體設計★★★

故事情結★★★★★

遊戲樂趣★★★

視覺音效★★

ps. 本文引用畫面取自 XboxLifeIGN 網站。

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