星期四, 2月 21, 2008

[PS3] Gran Turismo 5 Prologue ~ GT5 序章

入手 PS3 和 GT5 已經一個禮拜了,一個禮拜的蜜月期。不過這禮拜其實沒什麼玩到 PS3,畢竟用 AV 端子玩 PS3,不只是 PS3 會哭泣,我的眼睛也會瞎掉。昨天弄到了一台 Compro V300 電視盒,接了 1080i 訊號才感受到 GT5P 應有的水準。


以前在店裡看到PS3遊戲陳列,那時候覺得用這種透明盒(尤其是頂端有空虛的感覺),看起來亂沒質感的。入手第一片 PS3 遊戲才發覺得這盒子其實很有質感耶,內部的光碟扣具設計也很棒,取出光碟很容易,果然是有設計過的。完全不會像 X360 遊戲盒子有得很鬆 (搖一搖光碟就掉了),有得很緊拿不下來 (扳到光碟快折斷了還拿不出來)。


盒子背面印了幾張遊戲截圖和系統需求 (像是支援什麼解析度,可以多少人玩之類的)。最妙的是 「HDD 必需容量」這一欄,玩 X360 玩上癮就是因為遊戲不必安裝,光碟放進去就可以開戰了。但 PS3 反其道而行,為了加快存取速度,幾乎所有的遊戲都要安裝到內建的硬碟。GT5P 需要 5GB 的空間........ 40GB 根本裝不了幾個遊戲。

但是背面最妙的其實是遊戲類型啊啊啊,「ONLINE CAR LIFE SIMULATOR」到底是什麼鬼啦,中文還可以跟著照翻「連線駕車生活模擬器」.... 囧rz。


很多人第一次看到藍光光碟,直覺反應就是翻過來看長什麼樣子。其實跟一般光碟差不多,只是表面的反射層超閃啊,我拿相機拍了一下,根本已經是鏡子的等級了。


進入 GT5P 的第一眼印象,就是很有質感的主選單,一台美美的車子擺在美美的背景前轉來轉去。簡單,但是很有 fu,活脫就是另類的汽車廣告,可惜不能自己調整角度。



畫面左邊的日曆、右上角的時間、天氣和溫度,我是不太明白這些資訊有何用途。


GT5P 的賽事只能用自己所有擁有的車輛進行。包括 Arcade 模式都只能選自己的車。感覺還真嚴格,不能先試開一下別的車款....

賽事分成 OnlineArcadeEvent 三種。

Online 就是上線和別人比賽。線上賽事每周會更新項目,但總項目並不多。Online 賽事只有計時賽能觀看 replay,其他賽事都沒有 replay,我想看看 16 人大混戰的重播啊!!

▽ 中文版看到的賽事也是中文的,這邊借張日文畫面來擺

Arcade 可以選單人賽或計時賽,另外也可以觀看賽道資訊,賽道資訊是實際拍攝的影片,很酷!!

Event 賽事是用來提升玩家等級用的,根據每個 event 規定的車種和條件進行比賽,通過 class 的全部賽事就會升級到下一個 class。

GT5P 的畫面很漂亮,車體繪製非常精緻,鈑金的光澤處理勝過 Forza Motorpot 2 許多。跑道製作也非常漂亮寫實,在 GT5P 的世界裡,視覺表現非常美好。


所有車款都有駕駛座視野,而且不是隨便作作而已,而是將儀表、皮革、方向盤和手套都描繪的很傳神。儀表上的指針會動哦。


賽車遊戲中,replay 是非常重要的一環。不僅可以讓玩家自 high,回味精彩的賽事,更能從中學習別人的開法,這是跑得更快的不二法門。比起 FM2 腦殘重播檔,GT5P 在運鏡上作得不錯。重播畫面就像下圖這麼漂亮! 並不是 CG動畫。


賽車也是很講究手感的。這關係到這是一款賽車遊戲,還是動作遊戲的差異。GT5P 有支援羅技的多種型號方向盤,不過我一組都沒有,是個標準的蘑菇頭車手,因此我很在意手把的設計和遊戲的操作配置。GT5P 在手把上表現還算稱職,透過 LS 也能精準地控制轉向,但油門煞車的配置就有點奇怪了,預設是用 RS代表油門和煞車。但玩慣了 FM2,我改成用 LT/RT,偏偏 PS3 手把的 LT/RT 又不怎麼好用,常常煞車煞過頭....

GT5P 強調這是一款駕駛模擬器 (simulator),而不是遊戲 (game),對於車輛的精準模擬當然就是重點了。除了 FM2 外,難得玩到一款可以將賽車模擬得如此寫實的遊戲。油門、煞車、方向盤的操控都是關鍵,輪胎等級的差異到荷重轉移的技巧,都在 GT5P 中真實重現。

可惜的是 GT5P 也省略了許多模擬要素,像是車輛碰撞就被模糊地帶過了,只會輕輕彈一下。車輛傷害更是被完全忽視了。儘管製作人內山一典說是車商不願授權,但 FM2 硬是做到了。因為會受損,比賽時更是小心翼翼,深怕一點碰撞就飛出場了。 GT5P 也沒有油載 (油箱裝了多少油)或輪胎磨耗的問題。

FM2 光是車胎模擬就比 GT5P 更強 ! 即使壓到一點點草皮,都能精確的感覺到,尤其是配合 X360 的震動手把,透過震動機能,雙手感覺到清晰又明確的路感。隨著賽事的進行,車胎的耗損更是會影響過彎路線的選擇。所以我個人覺得 FM2 的擬真度比起 GT5P 更上層樓。

遺憾的是天氣要素在 FM2 和 GT5P 中都沒有模擬.... 永遠都是晴天...

▽ 永遠都是晴天

GT5P 對新手來說,上手並不容易,因為提示不多。FM2 有路線和車速提示,對賽車新手來說,入門會簡單許多。再者 GT5P 的賽事條件相當嚴苛,起跑位置都是中後面,加上不能改車 (對! GT5P 居然沒有改車的功能!!!),不像 FM2 的賽事有一堆撇步可以獲勝 (你甚至可以叫 AI 幫你開,只是獎金變很少)。想在 GT5P 的賽事中得勝,真的要練過啊。

▽ 要在嚴苛的條件下得到冠軍,真要下一番功夫

GT5P 的操作介面雖然很有質感,但使用性卻很爛。前面有提到所有的賽事都只能用玩家已經入手的車款進行,我如果有 ABCDE 好幾輛車,但現在是開 A 車,比賽如果要求用 BCDE 車款,玩家必須跳回主選單換車才能再進入比賽。一整個就很......... @#$%^&* FM2 起碼會直接跳到換車畫面。GT5P 介面上有很多類似的毛病,明明可以很簡單地完成的事,卻要繞一大圈一直按確定確定。

我入手 GT5P 花了 NT$1360 (訂價 1490)。就 C/P 值來說非常低,因為遊戲內容其實很少,車體畫得再漂亮,也無法掩飾整個遊戲只有 37 台車的問題,而且還不給改車,裝肖維啦。再漂亮的跑道,也只有五條 (各兩種 layout),總共就十種路線而已。與其說是 Prologue (序章),還比較像是試.玩.版.。儘管官方承諾後續可以透過軟體更新追加新機能,但還要等多久?? 一片序章其實很快就玩完了咧。

如果以後能追加新機能,當然要更多車款、賽道和改裝的要素。我也希望能提供線上比賽的 replay,而不限定計時賽。因為我剛剛才被一位線上玩家海放 20秒的差距,我想知道他用 N3 車胎如何那麼快過彎的啊!! 還有啊,應該提供抓圖功能,PGR、FM2 都可以拍照上傳到網路。GT5P 畫面這麼棒,何不提供呢?

還有... 選車的時候為什麼不能自己調整觀賞的角度呢? 只能依內建的角度真是無趣啊,既然連內裝都畫了,應該讓大家看一下嘛。性能諸元最好能改成條列式的,用跑馬燈跑在畫面下方有點難閱讀....


GT5P 是個好遊戲,尤其是愛車的玩家,可以從中得到許多樂趣。但過短的內容、不容易上手的難度、介面設計上的缺陷扣了不少分數。就擬真賽車遊戲來說,我會推薦 Forza Motosports 2 勝於 Gran Tursimo 5 Prologue。


綜合評價8/10

總體設計★★★

遊戲樂趣★★★

視覺音效★★

4 回應:

了承 提到...

這....這藍光片比我家鏡子還閃啊! @口@


那些啥日期時間溫度,
該不會其實是.........






旅遊情報???? 一w一a

Jimmy 提到...

在台北地下街試玩了一下,畫面真的不錯,但因為是新手,覺得非常難操控; 聽說GT4有多達300台車,這一代怎麼差這麼多?

湯匙 提到...

GT5P說明了就是序章 當然不能要求這麼多摟
還有賽車原本就是靠技術而不是靠撇部的
還有輪胎設定適用R3而不適用N3,
我有在online比賽帳號是spoonjjr
有空上來位國爭光喔 加油!!

CQ.1 提到...

雖說是序章,但以一款商業販售的作品來說,當然有批評的餘地。

Gamespot reivew也說這是一款非常棒的賽車遊戲
絕佳的畫面
夠水準的操作
但內容實在太少了
Gamespot 最後只給了 75 分的成績

另外中文版沒有更新這點,更可以扣分扣到不及格!