星期四, 9月 30, 2010

[PC Game] Civilization V - 文明帝國 5 - 開箱和初玩心得

九月二十四日星期五終於買到了期待已久的《文明帝國 5》(Civilization V),連著週三、週四兩天跑去光華商場都還沒鋪貨,週五才拿到貨,入手價 NT$1,090。2006 年曾經寫過《文明帝國 4》的介紹,說來我寫部落格居然已經六年了,這項業餘的嗜好持續了真久。

先來開箱。週五那天 Ray 說要去光華,趕忙打電話請他幫我注意一下遊戲出了沒。後來他直接快遞到我家樓下,真是夠朋友啊 ! 收到的時候有點意外,盒子是原裝進口的,完全沒有中文介紹。對於有收藏原版遊戲的玩家真是賺到了。

▼ 原裝進口的 Civilization V



▼ 彩盒背面,版權宣告和分級標章就佔了三分之一版面

雖然現在遊戲的盒子都越來越小,但還是明顯感覺得出來國產和進口的品質有差。放置光碟的塑膠盒是最明顯的,一般常見的灰色盒子很醜 (例如這個)。

▼ 彩盒內頁,美國遊戲常見的設計

▼ 光碟封條,密密麻麻的小字就是拆了就接受條款的意思

▼ 開箱。全黑的塑膠盒質感較佳,固定光碟的機構也比較方便

《Civilization V》採用 Steam DRM,跟《StarCraft II》 一樣把序號註冊到帳號,以後透過遊戲公司的平台就能直接下載遊戲,不需光碟,也不用再打序號。當然,有了這片光碟也可以安裝,省下從網路下載的時間。話說好久沒用 Steam 的光碟安裝,這次安裝覺得 Steam Installer 有變聰明,會偵測到系統原來的 steam client,以前光碟上的 steam installer 還會把系統裡原本的 Steam 給改掉 (例如英文版被覆寫成中文版),害我好一陣子不敢用光碟安裝。

▼ 遊戲附贈的圖表

以一款策略遊戲來說,文明的數據相當多,種族、建築、政策、外交都會影響數據,有張大表可以查也挺方便的。不過我個人比較希望製作公司 Firaxis 能提供線上的查詢百科,目前只能在遊戲中查詢。

▼ 已經是所有遊戲必備的 DLC 兌換卡

但是為什麼兩張的內容是一樣的呢?? 搞不懂啊... 我還沒兌換 DLC。

拿到遊戲後馬上打了兩局,分別用印度和美國進行遊戲,花費約 20 個小時,以下是初心得。五代的遊戲方式和前作是相同的,本質上就是 4X 遊戲:探索 (explore)、擴張 (expand)、經營 (exploit) 和消滅 (exterminate)。玩家選擇一個民族,透過上述四個手段帶領這個民族邁向世界強權的目標,玩法沒變,但細節有許多變化。

最明顯的就是歷代慣用的四角格地圖改成六角格了。六角格在早年即時戰略還不普及的年代就已經發展出來,這樣的好處是在距離的計算上較為正確。因應這樣的改變,城市的開發範圍也擴張到週圍三格,大大地提高了調度的靈活性,不用像以前那樣為了礦產拼命插城,或是老碰到某種資源不足的窘境,若是城市之間有格子重疊也可以選擇這塊地歸誰管。

▼ 六角格地圖

國境仍是依照文化值計算的,不過可以用現金購買相鄰的空地,這下看到國境外一格的特殊資源不用再怨嘆了,有了現金什麼都好解決。本作新增了城邦 (city-state) 勢力,不屬於任何國家的小勢力,但是可以外交往來,每個城邦的外交策略都不同,碰到排外型勢力就很難溝通,關係良好的城邦會有送錢、送軍隊、送資源等活動,也可以增加文化值等,各有不同好處。

▼ 黑色相間的國境線就是城邦

試過狂衝文化值讓國境線一直擴大,但還是無法讓鄰國或城邦城市倒戈,不確定倒戈的設定是否拿掉了。用偉人在短時間內產生大量文化值的文化炸彈 (Culture Bomb) 用法也被大改,一時間還挺不習慣的。

▼ 國境線擴大到海上四格

內政方面因為可開發面積的增加,資源調度變得容易,過去只能在有限的格子中調派人力,造成大城空有人口,產能卻很低落。五代的設計個人是蠻贊同的。城市的主要產能分為食物、金錢、工業和科學四種,本作除了奇觀和法院以外的建築和單位都能以金錢購買,換句話說,大城可以付錢幫小城蓋房子。過去難以發展的偏遠小鎮也能靠著包養得到迅速發展的機會,這實在是德政啊 ! 「有錢好辦事」堪稱本作核心思想吧。 (笑)

政體 (civics) 有大幅度的變化,改為社會政策 (social policies)。過去政體只能選擇一種,用科學研發新政體,再依需求切換。社會政策則是以文化來發展,每累積一定量的文化就可以使用新的政策,而且新舊政策的效果會累加。遊戲的勝利條件之一「文化勝利」也修改為 "發展完成五種社會政策"。

▼ 社會政策畫面,再點一個就邁向文化勝利之路了

外交方面 AI 的外交策略依然是相當積極。不過打過一場仗,攻佔俄國四座城,此時談判桌上出現了以前從沒見過的談和條件,Catherine II 主動割地賠款求和。從第三代玩到五代還第一碰到戰敗國同意割地的。五代各國領袖都改成只有一人,俄國的 Peter 被拿掉了,中國的毛澤東換成武則天。

▼ 外交畫面變全螢幕。圖中戰敗國的談和條件超優惠。

軍事戰鬥方面也有所修改,現在不能一堆兵擠在同一格相互掩護了。飛行單位 (飛機與飛彈) 可以重疊外,一格就只能有一個單位駐守,因應這樣的變化,防禦較弱的 catapult、cannon 等遠距單位佈陣變得重要,要是被敵軍摸到身邊進行 melee attack 會死傷慘重。這樣的改變比較平衡,以前那種作弊陣型玩得很無力,被敵軍一回合輪攻 30 次也是常有的事,再強的坦克也會被矛兵戳爆,這種不平衡的設計終於取消了。可惜的是 AI 的軍隊調度並沒有變聰明。另一項修正是取消了運輸艦,所有的單位都能直接渡海 (embark),跨海戰爭的步調大幅加快,百年戰爭的悲劇得以化解。但是奇怪的是... 機場 (airport) 也被取消,無法空運部隊了。

▼ 新的戰鬥規則比較好玩

▼ 核彈依舊存在,殺傷力驚人

總體來說,睽違五年的新一代《文明帝國》還是非常好玩,一場 500 回合的遊戲可以殺很多時間,一玩下去就會忘了時間,總是想著 "Just one more turn!" (文明的名言了)。許多變革與修正讓遊戲更貼近人類發展史。

但是不得不說... 本作的 bug 頗多。除了貼圖錯誤、當機、執行效率不佳等技術問題外,遊戲過程也有許多狀況,例如萬里長城會變長、地圖上沒有敵軍卻顯示土地被佔領、蓋到第七十座城市會當機等等。期待 Firaxis 快點修正這些問題。


綜合評價 9.0 / Outstanding 
優點:新的改變很棒,遊戲讓人廢寢忘食,非常好玩。
缺點:遊戲 bug 頗多。

9 回應:

宅獸瑞 提到...

這代相比四代末期陽春許多,但後續發展性很高

地圖編輯器也將於近日更新放出,mod應該很快就有

人做了,加速生產要件和宗教與國外貿易也有些跡象

顯示之後改版會落實,實在很期待阿,對了~你dlc

換了嗎?是哪個洲的地圖包?我10/01拿地圖包,到

時來互通有無吧。

Fenix 提到...

看了發文後才發現我的包裝內竟然沒有dlc卡,火大啊

CQ.1 提到...

To Fenix:

不曉得你在什麼通路入手的?
巴哈出貨的版本一開始也沒給 DLC 卡,後來補寄的。

匿名 提到...

nice :)

匿名 提到...

真的吔
我在順發買的也沒有dlc卡
不知要向誰要

CQ.1 提到...

如果是最近才買的,那沒有DLC卡也很正常,那算是首發的贈品,送完就沒了

阿良 提到...

我是最近才購買中文版的,盒內沒有所謂的DLC卡...可以請問什麼是DLC卡嗎?

阿良 提到...

我是最近才買巴哈的中文版,盒內也沒有所謂的DLC卡阿....>0<
可以請問DLC卡是什麼嗎?

CQ.1 提到...

DLC 就是 Downloadable content,中譯「下載內容」

Civ5 的下載內容是官方製作的地圖