星期二, 5月 29, 2007

[X360] Forza Motosport 2 入手

  早上 8 點 34 分接到快遞的電話 (不是黑貓叼來的)。嘿嘿,等了好久,終於盼到了我的 極限競速2 收藏版,四月底預購,等了一個多月才收到。這個收藏版要價台票 1490,實在是花的蠻心痛的。

  我對競速遊戲一向很熱衷,玩遍了 Burnout 與 Need For Speed 系列的動作型賽車,但也有接觸 Colin McRae Rally 和 Toca Race Driver 等擬真型賽車,可惜 Xbox 360 上一直沒有滿意的作品。FM2 的宣佈發售,就躍躍欲試,看了許多訪談,覺得製作團隊很有誠意,就決定入手了!

▽ 盒子正面,包裝還蠻好看的
▽ 包裝背面,寫了密密麻麻的宣傳文字▽ 盒子還蠻厚的▽ 精裝硬盒中裝著遊戲光碟和一本收藏版才有的書
▽ 左邊是光碟盒、右邊是競速聖經 (好鳥的名字)

  這本名字很俗的聖經倒是還蠻有質感的,內容我還沒仔細看,只有翻了幾頁,排版很不錯。而且外語都有保留原文,沒有被硬翻成莫名其妙的英譯中文,這點值得嘉獎,我個人對翻的亂七八糟的英譯極度反感。
  先前有針對試玩版寫了一篇簡評,有興趣可以參考一下。正式版的重點在於車款數量、改裝、調校與塗裝,還有真實的手感與極為流暢的畫面。不過 FM2 的系統還是有很多東西被省略了,像是沒有天氣系統、一律晴天;跑道數量也沒有預期的多。FM2 感覺還不完美,但這些都算小瑕疵,FM2 依舊是可以打個九十分的遊戲。

  收包裹的時候,比較意外的是送一個面板。原本以為只有限量版中的限量版才有附這個面板,我訂購的時候沒有通知有面板,沒想到還是拿到了。大概是因為試玩版釋出後,玩不慣的玩家紛紛退訂所致吧 ?! 不過我沒很喜歡這個面板....


星期六, 5月 19, 2007

[PC Game] StarCraft 2 preview

  2007年5月19日下午 3:00,Blizzard 終於發表了全球囑目的新遊戲 StarCraft 2,距離前作已相隔九年。StarCraft 一代至今仍是 RTS 遊戲中極具代表性的神作 (我個人認為現在重玩,都不覺得那是九年前的遊戲!),也因此二代的發表算是遊戲界的大事。事前 Blizzard 保密到家,在今天發表之前,各方仍在猜測到底是 Diablo3、StarCraft 2 還是 World of StarCraft。

  這次 Blizzard 一口氣公佈了10張遊戲畫面、一段人類步兵的影片和一段 concept arts 影片。預計20日會公佈高解析的遊戲影片。以下就貼幾張從官網抓來的圖片,版權屬於 Blizzard 公司所有。

官網另有兩段(20日會再多一段)影片,有興趣的話,請移駕 Starcraft2.com 下載。不過最重要的上市日期依舊未公佈,大家要有耐心。

[Anima]傻貓大戰三小強

  記憶中,曾經看過一部動畫「Oggy and the Cockroaches」,我完全不記得是什麼時候看的,也不記得是在哪看的。唯獨對主人翁 Oggy 的名字很有印象,我在網路上偶爾也會用 Oggy 這個 id。

  故事中有五位角色,Oggy 和 Jack 這兩隻貓是同住一屋的室友,但他們家中還住了三隻蟑螂,Dee Dee、Joey 和 Marky。整部動畫就是講貓與蟑螂之間的對決。這部動畫雖然是法國動畫,但內容是默劇,完全靠極誇張的肢體動作來表現劇情。Oggy 和 Jack 兩位主角的個性完全相反,Oggy 是個懶散的電視迷,而 Jack 則是靜不下來的暴力份子,加上三隻超愛惡作劇的蟑螂,這樣的組合卻常有出乎意料的有趣故事。

  在 Wikipedia 查了一下,有Oggy and the Cockroaches 這項條目。根據文中有所述,這部動畫短片是1998年推出的法國動畫短片。1998到2003年間一共製播了52集,每集通常有三段故事,每段故事只有七 分鐘而已。因為太懷念這部動畫了,我從網路上找了到119段故事,最近在回味。這動畫不是那種放讓人放聲大笑的類型,而是對編劇的幽默感到會心一笑。這動 畫應該在國內的三台有播過吧,只是不記得了。香港譯為「傻貓大戰三小強」,也算是挺傳神的。

星期五, 5月 11, 2007

[X360] Forza Motosport 2 (DEMO)

隨著五月九日 x360 春季大更新,小微微旗下的賽車工作室 Turn 10 也釋出了新作 極限競速 2 (Forza Motosport 2,簡稱 Forza2) 的試玩版。
對於這片強作,小微微很早就開始各項公關工作了,廣告、訪談、遊戲影片多到爆炸。當然 Forza2 也的確是一片相當有料的作品,我也完全被吸引了,四月底就先預訂了一片。

試玩版的釋出,總算有機會親自體驗一下在各大電玩媒體佳評如潮的 Forza2。試玩版約 700MB,連上 Xbox Live 就有得下載了,Forza2 有提供中文版哦。

試玩版提供的內容不算很豐富,一條賽道、20款不同的賽車。另外附帶 ABS、TCS 之類各項輔助機能,也有重播功能。但廣告上各項改裝、拍照、連線功能都沒出現,也沒有任何遊戲模式介紹,對整體內容的認識幫助非常有限。試玩版只能和 AI 尬車。無所謂,試玩版的重心應該是在不同車輛的真實手感吧。

20種車款分散在 C、A、R2 三種等級,涵蓋各種排氣量、驅動方式。我沒有 x360 專用的方向盤,直接用手把跑了二十多圈。心中感動萬分,各種驅動方式開起來就完全不同,全時四輪驅動的動態也非常寫實,這就是我所期待的硬派賽車啊 !

遊戲畫面非常漂亮寫實,各項細節都有顧到。玩電玩十多年,我一直深信可以被稱為經典的作品,必定是因為製作者對於細節的用心。畫面上車胎的旋轉很逼真,也沒有不合理的轉向,這在以前的賽車遊戲通常是被草草帶過的。陰影的繪製超級棒,其濃淡、層次、位置和柔邊都很到位,車身動態也因此更具說服力。Turn 10 在開發時,堅持畫面要做到每秒 60 張的速度 (60 FPS),其結果非常驚人,前所未有的流暢和速度感。

Forza2 的除了畫面和手感外,音效也是一大賣點。遊戲中的各項音效都是實車錄製,包括渦輪增壓、車禍撞擊、變速箱損毀都是真實的聲音,Turn 10 的網站上有一段 100km/hr 的撞車音效,記得先調音量,別被嚇到了。在玩試玩版的時候,我戴著耳機,那清晰的引擎聲有如 The Rock 的配樂,既震撼又動人,忍不住一聽再聽,光是 replay 就看了好幾次。

在這個 DEMO 裡比較雞蛋裡挑骨頭的缺點有兩個,一是背景精度不足,比起 SCE 的 GTHD,Forza 2 的背景很單調,雖然 Turn 10 強調在高速下不會有人在意路邊多了幾顆樹的問題,但漂亮的背景很有吸引力啊,尤其是看 Replay 的時候。
(這是 [PS3] GTHD 的畫面,背景真是心礦神怡)

第二個缺點是 Replay 的角度問題,Demo 中的重播角度很少,而且視距也拉得太近了。看起來跟真實的賽車重播差太多了。我猜正式版應該也是這個樣子,非常可惜。

試玩版讓我覺得預訂這片是一件很值得的事。現在就等五月底上市,要好好彩繪改裝自己的愛車,然後上線跟大夥比賽了。最後提供大家一段 Forza2 的影片作為參考。

[Books] 田宮模型 / 淘氣故事集(全新版)

上禮拜才說不會那麼快再寫書的介紹,結果馬上就破例了。上周那位回應的網友日光提到他在誠品訂書,我才想去誠品網站碰碰運氣,沒想到那本讓我找了很久的田宮 模型竟然有庫存!! 當然是二話不說直接訂下去了。

等了將近四天才送來,入手的這本是2004年的初版 (這本書有再版過嗎? @@),封皮很髒,大概是從誠品絕版冷門垃圾堆裡翻出來的吧?! 不過有買到就好了,對這本書不敢苛求太多。


買書當然是不會只買一本的,因為不想付運費給誠品,所以又另外訂了一本 淘氣故事集(全新版)/候文詠,誠品的折扣比起來金石堂或博客來實在是很沒吸引力,估算了一下折扣和運費之間的比例關係,我還是決定多買一本書。


舊版的淘氣故事集應該是我小學的時候看的吧,國中讀了侯文詠的親愛的老婆 1 & 2 就喜歡上侯氏的作品(既幽默又溫馨),後來也買了危險心靈,我喜歡侯氏的不偉大的作品(不偉大是他自己說的)。倒是最近才注意到他的許多舊書最近都再版了,像是親愛的老婆合訂版......雖然不曉得有改什麼,但很有讓我再買一本的吸引力 (笑)。不過下次會先買天作不合 ^^

下禮拜搞不好又會有一篇推薦文... XD

星期三, 5月 09, 2007

[X360] Catan - 卡坦島

微軟 (我很想以後都簡稱小微微或小軟軟...) 在規劃 xbox360 的時候,設計了一個 Xbox Live Arcade (以下簡稱 XBLA) 平台,透過這個平台直接在網路上發行 x360 專用的廉價小遊戲。有別於光碟形式的遊戲,XBLA 的小遊戲都很迷你,容量不超過 100MB (原本是 50MB,後來放寬到 100MB),依內容收費 MSP 400 ~ 1200 (約台幣 170 ~ 500 元) 之間。

XBLA 是小微微一個很重要的收入來源,別小看這些迷你遊戲,因為便宜 而且沒辦法盜版,賣得相當不錯。事實上 XBLA 上不乏許多精緻好玩的遊戲,像是 Lumines Live!、Assault Heroes 都是很值得購入的遊戲。

Catan 是 5/2 日出的新遊戲,製作商是頗有名氣的 Big Huge 工作室,他們先前的作品是王國的興起系列。我前陣子還在納悶大大工作室 (Big Huge 直譯就是"大大") 怎麼消聲匿跡了這麼久,原來跑去做小遊戲去了....


Catan 是個回合制策略遊戲,故事非常簡單,「從前,有一群人到了一座可愛的小島上殖民,島的名字就叫作 “Catan”。這群人要在島上蓋村落、築路、建城市、造港口;同時開發各種土地:平原、牧地、丘陵、山川、森林、海灣;生產各種物資:穀物、綿羊、磚頭、岩石、木材...」玩家扮演了拓荒者中的其中一個家族,誰能最快將自己在島上的殖民勢力建立起來,誰就是卡坦島的勝利者。

Catan 最初是1995年由德國桌上遊戲公司所推出的紙上遊戲,開始遊戲時先亂數排列地形,然後亂數給予每塊地一組數字。四名玩家 (桌上版本有56人擴充版) 輪流丟兩顆骰子,擲出的數字相加,擁有同數字和土地的玩家就能得到該地的資源。利用這些資源造路蓋房子,每做一件事就會得到一兩分分數,由先累積到目標分數的玩家獲勝。遊戲中沒有任何戰爭的成份,凡是蓋下去的東西都不會被打爆或拆掉,所以遊戲初期搶地是非常重要的事情,沒搶到足夠的土地等於宣告失敗了。

這是我玩 Catan 試玩版的畫面,跟桌上版本看起來沒兩樣。下圖是資源卡片交易畫面,跟真人玩的話,就要考慮誰出的條件比較好,誰跟誰的感情比較好之類的現實問題了。


我看大大工作室 的官方畫面,這個版本漂亮很多耶。該不會試玩版就不給看吧.... 真狠啊。難怪小微微靠 XBLA 可以賺飽飽。這遊戲的售價是 MSP 800,約台幣 320 左右。


Catan 的規則非常簡單,也很容易上手,我還在思考它的策略有什麼更複雜的成份,畢竟買小偷偷卡片不是很划算,三張卡換一張,不能選偷哪張。不過這遊戲能紅十多年,我相信應該是很有深度、策略和心機的作品才是。



延伸閱讀:
桌上遊戲~Settlers of Catan@五色鳥的旅英札記
卡坦拓荒-Settlers of Catan@艾客米遊戲俱樂部

星期一, 5月 07, 2007

[Fun] 超迷你 7-11

上個月我爸媽拋下還在寫論文的我,跑去香港玩了五天,老爸帶著 D50 拍了六百多張照片回來,這張迷你 7-11 實在很好玩,超級小的店鋪。

老爸說這家 7-11 是在香港迪士尼的地鐵站的月台上.... 背景完全看不出來是個電車月台。我以前去日本旅行時,車站的月台上也都有小店鋪賣便當、飲料之類的,但還沒見過這麼迷你又古椎的月台小店。

有興趣看其他照片的話,跳轉後可以看到 (我沒有把六百多張都傳上去啦)。