星期四, 11月 25, 2010

[BUY] 11 月電玩敗家紀錄

雖然覺得 2010 年的注目大作不多,但一整年下來也買了不少遊戲。每年的 11 月是固定的假期購物潮,一大票遊戲都會趕在這個時節上市,讓買氣一路延續到 12 月底的聖誕節和新年。習慣看著美國節日購物的我也跟著買了一堆遊戲。



算算 11 月底的感恩節購物週還沒開始,就已經買六套遊戲了,相當敗家的月份。 其中五款是買盒裝版本。
另一款是買 steam 數位版... Flight Control HD (PC)。以下就簡單拍一下開箱照,心得之後有空再補上。

Call of Duty: Black Ops 是 Call of Duty 系列第七作,不過其中的 CoD 3 並未推出 PC 版本。算起來這系列我從一到七代都玩過。上一代 MW2 和上上一代 WaW 都還印象深刻,轉眼間又出新作了。這回製作團隊換成 Treyarch,始祖團隊 Infinity Ward 在 MW2 推出後名存實亡卻人稀噓不已。


其實本來沒要買這片的... 對發行商 Activision 高昂的訂價有些反感, A 家的遊戲現在訂價都上看 US$59.99,全球統一訂價。加上我又不是很熱衷 Multiplayer,覺得這遊戲 c/p 不高。結果... 看到便宜的團購價還是跟下去了 (自爆)。


一片光碟加序號,價值 NT$1,550。遊戲好玩比較重要 (自我安慰中)。

▼ 遊戲畫面


Halo: Reach。台譯《最後一戰:瑞曲之戰》,有點饒舌的名字,還是唸英文順口。本作發售之初就借來全破一輪了,覺得還不錯玩。但是對 Halo 系列的愛還不夠,所以打算等二手片。


就在某天經噗友提醒 Play-Asia 有特價就刷卡了,入手價是非常佛心的 NT$615。中文字幕配英文語音的版本。微軟另外有發行中文字幕 + 中文語音的版本。


本作是 Halo 三部曲的前傳作品,改編自同名小說【最後一戰:瑞奇之隕】。Halo 系列的劇情很不錯,就是遊戲一直跟我電波不合。本作有稍稍扭轉我的印象。可惜的是俺的 Xbox Live 金會員在收到包裏的前三天到期了... 所以沒機會打連線。等哪天有閒錢再去續一年金會員。

▼ 遊戲畫面

Valkyria Chronicles。台譯《戰場女武神》,是 SEGA 在 2008 年推出的驚豔之作。精緻且極具特色的素描畫風將玩家引入一個迷人的架空世界,創新的遊戲系統 Blitz 也提供了與傳統 SRPG 不同的玩法。


其實這片遊戲我早就入手日文版了... 但是本人的日文程度只能理解簡單的單字和對話,實在無法了解整個遊戲的內容。所以一直想再入手英文版的,在 Play-Asia 下訂 Halo: Reach 時看到這片也降到合理價位了,乾脆一起購物車。一次滿足兩個願望的代價... NT$1,078。

▼ 遊戲畫面

Need for Speed: Hot Pursuit。台譯《極速快感:超熱力追緝》,NFS 系列第... 應該是 14 作吧?! 跟 Call of Duty 系列一樣,NFS 系列也是每代都由不同團隊開發,上一代 Shift 是由 Slight Mad Studio 製作,偏向真實系賽事的作品。本作換成 Criterion + DICE 的組合,完全變成 Burnout 版的警察抓飆車仔。

▼ 很醜的封面,沒啥質感的印刷.... Orz

明明是新遊戲,售價倒是很低廉。封面很沒特色、圖樣醜得像是盜版遊戲,頂上那行 "初回限量版" 字樣更像是廉價的廣告術語,塑膠盒還是一貫沒質感的灰色盒子。我買的時候是 NT$850,過幾天就跌到 NT$800了,包裝缺乏吸引力也許是主因 (笑)。


包裝盒上的說明也有錯誤,標示是寫 "英文版軟體",但實際進入遊戲是中文版。而且是非常悲劇的中文字型。還好只要在 windows 登錄檔動點小手腳就可以改成英文版的。

▼ 粗細不一的中文字變得很難看

我錄的遊戲影片

Gran Turismo 5。著名的《跑車浪漫旅》系列終於堂堂邁入第五代了,正所謂慢工出細活,從《序章》到正式版推出已經隔了兩年。因為對競速遊戲的愛而預訂了 GT5 初回版本,真是貴到翻掉的 NT$1,980,訂價超硬,熟識的店家也沒有半點折扣。

▼ 非常有質感的消光霧面紙盒

競速遊戲的選擇並沒有很多,但不缺優秀的作品,不論是 Microsoft 的 Forza Motorsport 系列,還是 Codemasters 的 DiRT 系列都非常好玩。相較之下,自許為 Racing Simulator 的 Gran Turismo 系列在我心目中的地位反倒沒有太高。序章作品 GT5p 的缺點遠大於優點,不怎麼好用的操作介面、薄弱的手把手感、缺乏真實感的音效,關鍵的物理模擬 - 尤其是碰撞模擬 - 非常糟糕,完全不是 Forza 的對手。全球獨一無二的自婊中文版更將 GT 的名聲推向另一個差勁的深淵。

即使如此,我還是花了兩千塊把五代正式版帶回家了。沒辦法,它是 "Gran Turismo",賽車迷不能不朝聖的作品。初回版除了遊戲光碟外還多了一本很厚的賽車指南以及 DLC 兌換卡。台灣發行的版本的中文 / 英文雙語版本,隨主機設定切換。據官方說法這次台灣版本會跟全球一起升級,不會再有 GT5p Spec-III 的遺憾了。


昨晚回家就直接開跑 GT Mode 了,那本厚厚的賽車指南內容還沒看。印刷還蠻精緻的,頁數很多...另外附的 DLC 兌換卡我還沒拆,隔著塑膠膜也看得出那是一張很精緻的立體影像卡片。在整體包裝上的確是蠻用心的。

▼ 厚達 303 頁的 Apex 賽車指南

▼ 遊戲畫面


最後提一下在 steam 上買的小遊戲 Flight Control HD。這遊戲原本是在 iPhone 上的遊戲,後來有出 iPad 版本的 Flight Control HD。同時也移稙回 PC 平台。是個打發時間用的好遊戲,只不過移稙回 PC 後難度有點低,用滑鼠玩太作弊了


遊戲玩法就是將進入畫面的各種速度不同的飛行器導引到機場降落即可。用滑鼠或手指按著飛機,拖曳一條導引路線到機場即可。沒有油料、時間等複雜的問題,唯一要注意的就是別讓飛行器撞在一起。遊戲沒有預設的結局,每降落一架加一分,玩到撞機才 Game Over。

遊戲只有九張地圖,面積和機場數不同,有的還要考慮天氣和風向。但總結來說難度沒有很高就是。我在某張地圖拿到三百多分,就排進世界前 10 名了 (喂)。


以遊戲內容來說,5 美元實在有點貴啊。我只花了 2.5hr 就解完 12 成就中的 11 個,剩一個是要玩兩百場遊戲...繼續玩下去,某天會解到的,硬要解的話故意撞飛機,然後一直 retry 就可以了

2 回應:

Tachikoma0808 提到...

Shift應該是Criterion自己做的?
話說NFS越來越像一個"品牌"了
(有擬真賽車 街頭賽車 警察抓飆仔
各種口味應有盡有....)

CQ.1 提到...

NFS Shift 以及明年的 Shift 2 都是由 Slightly Mad Studios 製作的。

維基百科
http://en.wikipedia.org/wiki/Slightly_Mad_Studios