星期五, 7月 11, 2008

[PCGame] Company of Heroes - 英雄連隊 黃金合輯

[PCGame] Company of Heroes - 英雄連隊 黃金合輯



昨天跟一位從高雄來台北休假的朋友去宅男街晃晃,順便買了一款舊遊戲《英雄連隊 黃金合輯》(Company of Heroes)。






這款遊戲上市到現在已經有一兩年的時間了,但現在看來仍是一款非常出色的即時戰略遊戲。《黃金合輯》包含了主程式《英雄連隊》與資料片《火線對決》(Opposing Fronts),而且是繁體中文版。



▽ 產品內容:兩本手冊、兩片光碟




製作公司 Relic 在業界也算是老字號的即時戰略開發商,有名的作品有《Homeworld》(萬艦齊發)系列、《Warhammer 40K》(戰槌 40K) 系列。



▽ 主選單 (中文字型不錯看)




Company of Heroes (以下簡稱 COH) 沿用了戰槌 40K 系列的引擎和基本設計,也是強調快節奏戰鬥為特色的 RTS。COH 以二次大戰歐洲戰場為背景,故事的起點是1944 年 6 月的諾曼第登陸。



▽ 諾曼第場景




戰役任務總共十五關,每一關分成若干區域,隨著劇情演進,任務目標會逐漸變更。雖然每一關地圖並不大,但劇情卻蠻長的,在高難度模式下,一關耗上幾個小時也是常有的事。COH 的任務設計相當不錯,每一關都是一個故事,有始有終,而不是一句「消滅全部敵人」就結束了。



COH 採取較為另類的資源設計,分成人力 (manpower)、軍火 (munition)、油料 (fuel) 三種。人力用來召募軍隊;軍火用來升級單位能力;油料則用來生產載具。資源的取得是靠佔領地圖上的戰略要點來生產。當你佔領地圖上的「油田區域」,你就能開始採集油料;而「補給區域」則生產軍火。儘管《英雄連隊》的資源管理方式與傳統RTS有些許不同,但是人性化的介面設計有助玩家一目瞭然,很容易上手。



▽ 爆炸特效很酷




戰鬥設計非常有趣,每一隊士兵是以六個人為單位一起行動 (這樣算是"班"還是"伍"啊?)。當有隊員陣亡的話,可以徹回我方佔領區補充人員。隊伍裝備也可以升級,例如配備火箭、MG42 的小隊火力會強大許多。



▽ 從德軍手上搶來的 50mm 反坦克砲超威的啊!




步兵移動時會顯示掩護程度,紅點是毫無掩護、黃點是普通掩體,綠色則是較為安全的區域。但是地圖上物件幾乎都是可以破壞的,坦克可以輕而易舉的摧毀牆壁、房屋和其他掩體。遭受猛烈炮火攻擊的部隊會被壓制而無法有效還擊,甚至死傷慘重。因此適當地調度部隊尋求掩護是非常重要的一環。



▽ 戰場地圖




隨著遊戲進行,玩家殺敵搶據點會獲得經驗值,經驗值可以讓玩家在三條升級路線中選擇,獲得不同的支援項目,例如步兵可以升級在前線蓋掩體的能力,或是呼叫地圖兵器支援。不同的升級路線提供了更豐富的戰略選項。



COH 的音效表現非常優秀,槍聲和語音效果很好。槍聲很"悅耳";炮擊聲則會因距離拉遠而逐漸模糊,就像就親臨戰場的感覺。



▽ 劇情過場的影片很精緻




我安裝遊戲習慣上會順便裝到最新的 patch,patch 通常會修正遊戲 bug、平衡性,加速執行效率,甚至是追加新機能或新關卡,裝 patch 基本上沒有什麼壞處。不過 COH 的 patch 讓人傻眼,1.0 版主程式剛安裝完才 3.93GB,從 1.0 升到最新的 2.301 居然要 2GB 多。而且官方提供的 patch 還不是直接升級到新版,要分好幾次升級,最後我只安裝到 1.70 版而已,因為 2.x 版整個登入介面都換了,操作太麻煩,玩個遊戲還要像登入 MSN 一樣,跟自己過不去。不過線上對戰是一定得升級到最新版本的。



這次購入的黃金合輯並不是中英合版,只有中文版,對我來說是比較殘念的地方。中文化製作水準不錯,僅有少部分翻譯不太流暢,不致於影響劇情了解。中文字體也頗為考究,沒有用新細明體來充數。



入手價 NT$ 1050,強烈推薦給喜歡真實系即時戰略的玩家。最後提供一段來自 GameTrailers.com 的遊戲影片,謝謝收看。











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2 回應:

HungJia 提到...

對於即使戰略遊戲,我實在不是很擅長,不過若是魔鬼戰將這類型的遊戲,再出續集,我應該會買來玩!

CQ.1 提到...

我也很懷念《魔鬼戰將》這一系列說
打算寫一篇懷舊文

製作公司 Pryo 的官網已經很久沒更新
不太清楚現況如何